《決勝時刻11》XB1版犧牲分辨率但換得平穩幀數
2014-11-05
Eurogamer的Digital Foundry對《決勝時刻11:高級戰爭》PS4版和Xbox One版的畫面設定作了一些分析。其中的結果對於到目前為止還沒有選擇系統的玩家有一定幫助。
“在開發期間糾結了一段時間的882p和900p之後,最後確認Xbox One版的CoD11使用了動態插值模型,在1320*1080到1980*1080之間進行渲染,具體數值取決於遊戲內畫面動作的複雜性。”
Xbox One版會在遊戲大部分靜止畫面時採用全1080p分辨率渲染,而當遊戲畫面變複雜時,分辨率將會有所下降,而幀數可以穩定在60FPS。相比較來說,PS4版會鎖定在全1080p分辨率,而在遊戲畫面相對複雜時,幀數有所下降。
“我們發現PS4版遊戲在首爾街頭戰鬥時,幀數大概在50-60幀浮動,而在扔探測雷掃描敵人時,幀數會下降到40多,”“而對於Xbox One版,在同樣的場景中可以穩定在60FPS。”