《決勝時刻11:高級戰爭》遊戲顧問來自五角大樓
2014-08-28
Sledgehammer Games最近表示《決勝時刻11:高級戰爭》在設計上就以未來技術為理念。而工作室的聯合創立人Michael Condrey在最近的採訪中透露,工作室獲得了在五角大樓為國防部工作的戰略計劃員和創作了《拆彈部隊》和《殺死本拉登》的Mark Bohl的幫助。
他說:“三年前,在我們完成《決勝時刻8:現代戰爭3》以後,我們就開始思考如何改變系列。我們尋求了很多軍事顧問和未來理論家的幫助,我們同國防部的一個計劃員經常會面,他的工作就是思考未來的威脅和為可能發生的時間做準備。我們問他怎麽考慮未來的衝突。”
這名計劃員相信私人武裝將是美國將在未來面對的最大威脅。Condrey說:“我們認為這是非常有趣的。當一個謀利的組織可以接觸到最現金的技術和武器會是怎樣呢?這樣的組織可以在日內瓦協定以外活動,並且可以被任何人雇傭。如果這個組織失去控制呢?
通常,我們可以通過現在系列的關係來擴展我們的網絡。比如,我們同Mark Bohl合作,隨後認識了他退休的特種部隊指導員。其他時候,我們自己找到業內專業認識並且自己聯繫他們。退休的三角部隊的指揮官就是一個例子。”
《決勝時刻:1:高級戰爭》即將於11月4日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。