《決勝時刻11:高級戰爭》團隊談論第三人稱視角
2014-05-05
上周,開發團隊Sledgehammer向媒體展示了Activision旗下知名大作《決勝時刻11:高級戰爭》的畫面,可謂驚豔。但這並非Sledgehammer要向發行商戰士的頭等要事。
在採訪中,Sledgehammer團隊創建成員Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《決勝時刻》系列第三人稱視角作了討論。
團隊在離開Visceral Games之後(也就是製作《死亡太空》的工作室)著手開啟這一項目,但為了協助完成《決勝時刻8:現代戰爭3》而停止了開發事宜,而且就在這件事發生不久前,Activision開除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,這兩人離開後帶走了一批開發人員開始著手Respawn Entertainment旗下的《神兵泰坦》。
Schofield表示目前Sledgehammer團隊不太可能重新采納第三人稱視角,因為這一設定太過詭譎。據悉,本應在《決勝時刻7:黑色行動》時就取消第三人稱。
“我們團隊已經花了6到8個月的時間研究這件事,現在已經漸入佳境了。”Schofield如是說。“遊戲將加入一些炫酷的機制。”
Schofield還補充道遊戲中大部門場景都發生在地下隧道,屆時遊戲也將會有些許《死亡太空》的即視感。