《決勝時刻11:高級戰爭》Xbox One版畫質獲提升
Sledgehammer工作室公布了首支《決勝時刻》宣傳片以後向我們透露,影片中的遊戲內影像完全由Xbox One版本生成。聽上去有點讓人震驚,因為去年的《決勝時刻》在Xbox One上的分辨率只有720p,相比之下PS4上卻能達到1080p。
公布的遊戲畫面給人第一印象就是,這比720p分辨率更高。我們不清楚Sledgehammer是如何挖掘Xbox One潛力的,但我們初步猜測影片畫面的分辨率應該在900p左右。
要想知道真正的分辨率,我們就需要從影片輸出的原始影像中查像素點的數量。這要是直接從遊戲中得到的畫面就好說,但這是經過Youtube壓縮過的畫面,因此就很不靠譜了。但我們在法國遊戲站Gamersyde上找到了高清影片源。
經過我們的測量計算,轉換的比率是49/60,所以長軸水準方向,1920的影片分辨率裡,有效像素是1568,垂直方向有效像素882。很遺憾,以上數據依然不夠準確,如果能直接從遊戲中截圖的話,我們可以更加準確地進行分析。
如果有新的影片源放出,我們還將對這個數字進行更新。但現在我們得到的像素結果是1568x882。幀數方面也受限於影片站的壓縮,無法準確估計,但目測應該在50fps左右。要知道,《決勝時刻11:高級戰爭》目前還在製作當中,畫面分辨率和幀數都還有很大提升太空。而且對於FPS來說,60fps的幀數是非常重要的,掉幀就意味著掉腦袋。
當然,並不是分辨率越高,畫面就越好。從影片中我們能看出本作的畫面細節上升了一個水準,光影和動態殘影等效果都很讓人滿意。
《決勝時刻11:高級戰爭》是動視首次將《決勝時刻》系列遊戲變為三工作室,三年一周期的作品,最終給人留下的印象還是要比之前出色許多的。我們可以看到,Sledgehammer發覺Xbox One硬體實力的速度很快。
RedLynx首席影像程式員Sebastian Aaltonen曾在一次採訪中表示,“主機的首發遊戲很難代表這款主機的真正潛力,因為開發者必須在硬體最終確定之前就開始寫代碼,適不適用只能靠猜,很難完全猜中。”
希望Sledgehammer能夠知道,《決勝時刻》成功的前提是60fps的幀數。目前我們還無法確定任何畫面資訊,只能靠唯一一段宣傳影片進行猜測,尋找蛛絲馬跡。期待我們能盡快得到更多資訊。