《黑色行動2》遊戲引擎更新 破壞效果及光效被強化
2012-05-23
Treyarch的多人遊戲指導Dan Bunting近日向公眾介紹了《決勝時刻:黑色行動2》遊戲引擎的一些更新元素,包括更好的光照技術,更豐富的的環境細節以及更多的破壞效果。
Bunting強調說“光照是我們工作的重點,光照即一切,唯有良好的光照系統,才能打造更好的遊戲太空。”綜合運用高動態範圍光映射(HDR),反射光照和環境光遮蔽等各種光照效果,玩家將體驗到無比絢麗的遊戲環境。
“另一方面,我們也對陰影的效果進行了優化,使其更有層次感。”Bunting同時稱武器模組也有相對應的改進,“我們所有武器的材質都有提升,玩家會感覺手中的家夥的質感更加自然。”
系列粉絲們也可以期待新遊戲環境細節的提升,包括那些“地圖之外”的區域。“我們更新了技術和工具,以便製作出比過去細節豐富許多的遊戲地圖,新的遊戲世界將有更好的材質,給玩家更真實的感覺。”
他同時提到了破壞效果的加強,認為玩家“將體驗到前所未有的破壞效果”。我們不知道具體效果怎樣,但已知的是這一效果將在遊戲中普遍應用,尤其是多人模式。不過玩家究竟是可以狠狠地破壞牆壁和建築了,還是只能看到一些不可控的即時演算呢?
值得一提的是,《戰地風雲》的寒霜引擎一直是以高破壞性,良好的光照系統作為噱頭的,如果《決勝時刻》也向這方面進軍的話,那技術層面上兩大FPS作品又會有更多的對決看點了。