《黑色行動2》新細節披露 今年穩居FPS寶座沒問題
近日,《黑色行動2》的開發商Treyarch的傳媒總監John Rafacz接受了媒體的採訪,對即將上市的《黑色行動2》細節進行了一些介紹。
眾所周知,本作的劇情將會在未來的2025年和冷戰時期穿插進行。根據John的介紹,兩部分的內容並不是一比一的比例,而是未來部分的內容將會佔據2/3的比例。因此未來部分的遊戲劇情將是遊戲的重要部分,Treyarch將會為遊戲加入與之相符合的新式武器以及玩法設定,此外在本作中還引入了Strike Force關卡,並且試圖在劇情推進方面採用新的方式。
在介紹遊戲的新內容時,John首先為我們解釋了玩法上的變化。以洛杉磯關卡為例, 玩家將會使用到SAM Turre這樣的重型武器,也會體驗到採用模塊化技術的狙擊步槍。此外,像智能陸地坦克,無人飛機,FA-38等新式武器也會一一登場,這些不同種類的武器將會為玩家提供不同的玩法體驗。
同時,由於遊戲的發生背景只是2025年,距離現在只有13年,因此為了確保遊戲中出現的內容真實性,Treyarch在研發遊戲的過程中還與布魯金斯研究所的機器人專家Peter Singer進行了合作。
在遊戲劇情方面,本作也進行了重大改動,從非線性的結構轉移到了Strike Force關卡的模式。對此,John向我們解釋了他們如此做的動機:
“對於開發商而說,贏得玩家最重要的法寶就是創新。但創新並不是沒有原則的改變,因此在本作中,無論是單機劇情的愛好者,或是喪屍模式、聯機遊戲的愛好者,對於《決勝時刻》最核心內容的感受還是不會變的。”
“然而,對於玩家來說,新鮮刺激的體驗總是最需要的,這也是我們的任務。Strike Force就是一個很好的例子。當玩家完成單人劇情之後,就會有機會進入這些關卡。在這些關卡之中,玩家將會扮演縱覽全局的角色,同時也可以通過小隊中的任意角色的視角來觀察戰場。關卡任務的成敗將會影響到遊戲的結局。”
最後,John為我們介紹了《黑色行動2》中的喪屍模式。據他所稱,目前遊戲的喪屍模式正在研發之中,採用的是多人遊戲的引擎。在喪屍模式下,玩家可以通過小隊的模式來進行對戰。最後他保證,這將是玩家所遇到的最刺激,場面最巨集大的喪屍戰鬥。
《決勝時刻:黑色行動2》將於今年11月13日發售,登陸PC、Xbox360、PS3,Wii及Wii U平台。