《決勝時刻9:黑色行動2》評分系統將終結蹲坑行為
2012-10-07
不少玩家喜歡選擇一個相對安全的位置,然後伺機殺掉路過的無辜對手,蹲坑是《決勝時刻7:黑色行動》的一個大問題,很多玩家都恨死了蹲坑王。
自從去年《決勝時刻8:現代戰爭3》中搭載了Kill Confirmed模式之後,很多人都認為這個模式將會減少蹲坑的發生,因為玩家需要收集死亡對手的“狗牌”來獲得勝利。但實際上它並沒有能阻止蹲坑,相反玩家並不去撿拾“狗牌”,藉此延長比賽的時間——把這個模式變成了一個殺人者的天堂。
在《決勝時刻9:黑色行動2》中,這一切就要改變了,遊戲中將會獎勵那些去收集“狗牌”的玩家,甚至撿拾死亡隊友的“狗牌”能夠減少地方的“狗牌”數。
這個評分系統的規則如下:
擊殺敵人:50分
撿拾敵人“狗牌”:100分
撿拾隊友“狗牌”:25分
隊友撿拾你殺掉的敵人的“狗牌”:25分
據那些進行了Beta測試的玩家稱,衝到開闊地撿拾“狗牌”的誘惑力真是太大了。那些躲在隱蔽物後面蹲坑的人將會毫無優勢可言,因為每個“狗牌”的得分相當於兩次擊殺。這個系統獎勵那些拿到擊殺並且懂得如何去撿回“狗牌”的聰明玩家。
究竟這個系統是否能夠阻止玩家將其變成屠殺遊戲?目前我們仍不得而知。