遊戲資訊
決勝時刻9:黑色行動2 Call of Duty: Black Ops II
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Treyarch
  • 平台: 發售:2012-11-13
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文
《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第九部正統續作。本作將帶領玩家進入未來戰爭。本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。本作的多人遊戲、僵屍模式等核心體驗有所改動,動作性大幅加強,戰鬥規模翻倍,可以說是《決勝時刻》系列的一次大跨越。

妹子來了 《黑色行動2》首位女性角色披露趣事

截至目前,人們對於《黑色行動2》的劇情,以及有關這位女性角色的資訊仍然知之甚少。不得不說,動視的保密措施真的很到位,不過這並不妨礙我們採訪到今天的主角Erin Cahill(曾出演過《當幸福來敲門》),她也就是《黑色行動2》中那位女性角色的扮演者(類似《阿凡達》那種扮演)。雖然她並不能告訴我們這個角色的具體資訊,不過從她的的回答中,我們可以了解到遊戲更多幕後的趣事。

作為《決勝時刻》中的首位女角色的原型,你有沒有感到很大的壓力?

Erin Cahill: 我並不覺得有很大壓力,相反我覺得很興奮,很光榮。是真的。我很高興能加入到這麽一款偉大遊戲的開發過程之中,並且還是作為首位女性角色的原型演員。所以,我覺得很興奮。

能不能描述下你所扮演的角色?

我無法透露細節,我只能說這是一個會同時受到男女玩家歡迎的角色。她是一個很酷的女孩,並且很值得人信任。能扮演她,我很開心。

能透露下她的名字麽?

[大笑]這個真不行。

那麽人物的性格能介紹下麽?

怎麽說呢?在一開始工作的時候,由於我自己的資料也很少,因此我也很難把握這個人物。隨著工作的深入,我才慢慢熟悉了這個人物的特點。我認為她是一個很聰明的女孩,同時也非常擅長武力。她是那種既可以哥們式大碗喝酒的姑娘,也可以像普通的鄰家女孩哪有。總之,你會覺得離不開她。

你在演繹時更加偏向於哪種,更加女性化,還是更加野性?

我喜歡這個問題!她是一位特別的女性,既有女性的特徵,也有剛毅的一面。她可以做到無比堅強,同時她也有自己的感情。我認為我並不是在扮演她,而是在盡力去接近她。雖然我可以表現的很堅強,但從本質來說,我只是個普通的女生,這對我來說非常挑戰。男性化的特徵在她身上也會體現,不過並不是那種言語非常粗俗的家夥,更多的是帶有活潑好動,容易動怒的特點。

之前為什麽你會知道自己是首位《決勝時刻》女性角色的扮演者?

其實,在我最早接到這項工作的時候就知道了。當然,我也知道這款遊戲。為了這份工作,我學習了許多有關遊戲的知識。我想,在遊戲中加入這樣一個女性角色,一方面是出於劇情的需要,另一方面也是由於玩家群體的擴大。在我的身邊就有這樣的例子,我的許多女性朋友都是Xbox的忠實玩家。她們所喜愛的題材,也不只是那些卡通風格的遊戲了,《決勝時刻》這樣的射擊遊戲,她們也會去嘗試。

你本人有沒有玩過這個遊戲?你對這個系列的評價如何?

過去,我只是看到過別人來玩這個遊戲。我自己對這方面真是不太擅長,神經反應的速度實在是太慢了。不過在接到這個工作之後,我惡補了許多知識。通過跟開發團隊的合作,我也了解到了許多幕後研發的故事。雖然我不是遊戲高手,但我學到了許多東西。這是一個富於激情的團隊,他們充滿了想象力,並且工作敬業。透過他們的努力,我終於知道為什麽這個系列有著那麽大的魅力。

作為一個演員來說,能加入到遊戲的開發也是非常奇特的經歷。在過去,無論是出演電視劇還是電影,能給觀眾帶來印象的只是播放時的那幾個小時。但遊戲不同,每一個遊戲的玩家將會跟我所扮演的角色一起戰鬥,一起出生入死,這其中的時間是要遠遠超過電視和電影的。對我來說,這種感覺很酷。

平常玩不玩遊戲?

在我小時候,我有一台Game Boy,當中的《超級瑪麗》和《打鴨子》伴隨我度過了美好的童年時光。後來長大後,我曾交過一個男朋友,他就是個老玩家,我經常看著他打遊戲,各種遊戲。那時候也正是我第一次知道《決勝時刻》這個遊戲。現在我的最愛是《搖滾樂隊》這個遊戲,每周周末的時候,我都會玩上一會。

之前參加過遊戲研發麽?

參加過。之前參與過《星際大戰》的製作,當時作為配音演員。

《舊共和國》?

對,沒錯。這就是我第一次參加的遊戲。

兩者之間有什麽區別麽?

當然,雖然我隻參加過這兩款遊戲的製作。第一次在《星際大戰》只是擔任了配音工作,對於劇情和人物並沒有深入的了解,因此代入感並不是很強。而這一次,我擔任的是角色原型,為了演繹這個角色,我需要融入她的感情,了解她的故事。在這期間,我還與團隊中其他的成員建立了深厚的友誼,他們是一群很有趣的家夥。我算了一下,從今年二月份開始,直到現在,我們已經一起工作了7個多月了,這其中有著非常多有趣的故事。我很享受這其中的樂趣。也希望諸位玩家能喜歡這個角色。

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