在《決勝時刻9:黑色行動2》中你應該知道的五件事
歡迎來到未來戰場。
Treyarch公司的公共溝通總監John Rafacz透露了一些關於《決勝時刻9:黑色行動2》的情報,讓我們知道有什麽東西值得期待。
《決勝時刻4:現代戰爭》的登場徹底改變了這個以二戰為主的系列的面貌並開始全球大賣以來,《決勝時刻9:黑色行動2》是首次對《決勝時刻》系列的風格作出一系列如此重大的改變。
《決勝時刻9:黑色行動2》有許多令人驚訝的理由,但下面是John Rafacz認為我們在真正玩上《決勝時刻9:黑色行動2》之前最需要了解到的5件事情……
5、遊戲有三分之一發生在80年代
“遊戲有三分之二發生在2025年,但玩家會遇到自己的老朋友Woods,他對於‘第一次冷戰’仍然津津樂道,並且帶你一起回憶當時的故事。在回憶過去的時候,他會為2025的情況打下劇情方面的基礎。”
4、單人戰役將會有大約6個小時的時間
“先說清楚,遊戲仍然在開發階段,我們還沒有計算出最終的運行時長,但我認為(這一代遊戲的時長)會跟之前幾代遊戲相當。新的元素——我們的Strike Force關卡——是一個能夠提高遊戲重玩價值的一個新元素,所以遊戲即使在通關之後還能繼續吸引玩家好一段時間。”
3、Treyarch是喪屍們的好朋友
“對啊,這是一個奇跡——最開始它只是《決勝時刻5:戰爭世界》的一個解鎖關卡而已,隨後在《決勝時刻7:黑色行動》就已經是一個獨立的模式了,現在呢,它是一種生活方式。在《決勝時刻9:黑色行動2》中,它將會是我們提供的最大最具野心的喪屍模式。它是在多人遊戲引擎上打造的。如果你看看我們在多人模式中所創作的那麽多東西,你就能想象出在喪屍的題材上我們能帶來的東西。我們的團隊還在討論在玩家期待已久的多人合作遊戲中拓展出4v4或者其他的模式。”
2、遊戲並沒有多重結局或者分支劇情
“(Strike Force)成功與失敗都是會記錄在案的,所以——在單人遊戲的結局裡——加入你在所有的Strike Force關卡中都成功了的話,你會在結局中得到一個不同的‘地緣政治格局’。”
1、近未來科技不會影響到倒敘的內容
“好的戰爭就是好的戰爭。無論用的是智能突擊武器還是世界上第一個騎兵。那只會給2025的人和地方增添更多的內容。”