聆聽《COD9》遍野哀嚎!遊戲音效音樂不可或缺
2012-11-29
決勝時刻系列的各種音效已經自成一派,比如子彈嗖嗖飛過的聲音,盟友的自言自語,受到衝擊後的耳鳴,以及你射殺敵人之後聽到的尖叫聲等。但你有沒有想過,隻保留《黑色行動2》中參戰角色的聲音會是什麽樣的效果呢?
這很簡單,只要把目錄裡的音效和音樂調為零就好。然後你得到的就是各種聽起來很超現實主義的哀嚎了。在沒有了音樂和槍聲的遮掩後,人們臨死前的尖叫聲回蕩在耳邊真是別有一番風味。
最初產生這個想法的Albor在自己的部落格中說道:
我知道決勝時刻不是這麽玩的。就像情景喜劇需要笑聲烘托氣氛一樣,射擊遊戲也需要音樂和音效的襯托。沒有了這些,赤裸裸的暴力就變得毫無內涵,讓人覺得厭惡了。
而在真正嘗試過這種玩法之後,玩家就會發現與其說是厭惡,不如說是搞笑,尤其是一幫人在死前一遍又一遍反覆嘟囔著相同東西的時候。而且在沒有了爆炸音效之後,遊戲似乎變得簡單了許多。爆炸音效雖然很酷,但它也常常擾亂玩家的辨別能力,讓玩家分心,尤其是在線性的單人遊戲中,玩家完全不需要聽聲辨位的情況下。
這個想法讓我們仔細的體驗了遊戲中音效的設計,也同時讓我們了解到遊戲中的謀殺有多麽的怪異,而最重要的是,背景音樂和音效真的很重要。