遊戲資訊
決勝時刻9:黑色行動2 Call of Duty: Black Ops II
  • 發售: 2012-11-13 (PC)
  • 發行: 動視暴雪
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文
《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第九部正統續作。本作將帶領玩家進入未來戰爭。本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。本作的多人遊戲、僵屍模式等核心體驗有所改動,動作性大幅加強,戰鬥規模翻倍,可以說是《決勝時刻》系列的一次大跨越。

關於《決勝時刻9:黑色行動2》我們是否知道太多了?

    每年的這個時節,遊戲界總會籠罩著一層神秘的氣息。所有人都雙手合十期待著他們最喜歡的這款遊戲能夠滿足他們的預期,各種流言和推測像洪水一般襲來。但今年,這種感覺好像並沒來。

    回憶起《決勝時刻8:現代戰爭3》即將上市的時候,我能想起來的就是看來來自Call of Duty XP網站的一小段影片而已。而今年,所有人都在上傳《決勝時刻9:黑色行動2》的實際遊戲影片(包括本站在內),這才10月份而已。另外,我們提前一個月就拿到了發售宣傳影片。

    《決勝時刻》最有意思的地方就是你剛剛買到遊戲,坐下來自己研究到底哪種武器更適合自己,哪個連殺獎勵更有用,哪張地圖更加好玩等等。但是《決勝時刻9:黑色行動2》的神秘氣息,看來只是充滿了各種資訊的霧。

    最讓我擔憂的是,11月13日我拿到《決勝時刻9:黑色行動2》的時候,我直接就已經知道哪種裝備最適合我的戰鬥風格;我已經知道在上市前就流出的地圖當中,哪個地方最容易虐菜;我已經知道哪個連殺獎勵能夠幫我殺到更多的人。換句話說,過去曾經有過的研究過程已經沒有那麽有趣,歡樂的持續時間也沒有那麽長了。

    我對於開放測試總有這樣的看法。沒錯,在購買完整遊戲之前看一看我究竟能夠拿到什麽確實是件好事。但是如果我們都能確定這一定是款好遊戲,而且就算有問題也會很快得到改進,那進行開放測試究竟意義何在?

    說到這個,我之前非常喜歡《戰地風雲3》的測試,很享受提高排名和使用新武器,但主要是因為DICE會以DLC的形式不斷給遊戲增加新槍。

    別理解錯了,我確實同意測試能幫助開發者獲得做出一款最佳遊戲所需的回饋資訊,但距離遊戲正式上市僅僅有一個月了,如果真有問題,他們還來得及改嗎?

    大家是怎麽看的?你覺得在正式版之前稍微試一試,會讓這個遊戲更加好玩嗎?遭遇“劇透”會讓你失去購買一款新遊戲的想法嗎?請在評論欄中告訴我們你的看法。

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