遊戲資訊
決勝時刻9:黑色行動2 Call of Duty: Black Ops II
  • 發售: 2012-11-13 (PC)
  • 發行: 動視暴雪
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文 日文
《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第九部正統續作。本作將帶領玩家進入未來戰爭。本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。本作的多人遊戲、僵屍模式等核心體驗有所改動,動作性大幅加強,戰鬥規模翻倍,可以說是《決勝時刻》系列的一次大跨越。

玩家觀點:EA憑什麽跳出來指責《黑色行動2》?

昨天,EA的全球項目經理Kevin O’Leary笑稱《決勝時刻》系列已經“審美疲勞”了,應該先歇一年。儘管會有許多玩家同意Kevin O’Leary的觀點,認為《決勝時刻》系列推出的頻率太高了,同時遊戲的玩法也沒有太大創新,但我們也可以看出來O’Leary的此番言論別用用心。

在之前的《現代戰爭3》和《戰地風雲3》大戰中,動視輕鬆地在銷量上擊敗了EA,這當然會讓EA官方會產生一點嫉妒之情。此外,《決勝時刻》系列已經是遊戲史上最受歡迎的第一人稱射擊遊戲。儘管未來的“使命”系列有可能繼續沿用這種成功的套路,但如果遊戲能繼續創造銷售神話,動視還有必要去做出可能導致玩家不滿的改變麽?可能不會——至少現在不會。

最後,O’Leary顯然是希望挑起一場幼稚的爭執,以試圖降低動視宣布《黑色行動2》按照習慣在11月上市的影響。他很有可能已經意識到動視的《決勝時刻》系列不僅僅是一個光有口碑的遊戲,而是一個賺錢機器。O’Leary試圖用《黑色行動》中褒貶不一的評價來批評動視。

諷刺的是,EA它自己就以因循守舊而出名。進一步說,EA每次發行遊戲的時候都會宣稱遊戲如何如何只好,而一年之後它又把同樣的遊戲拿出來修改一下當做新遊戲賣。那麽我想問的就是:“EA憑什麽去質問別的遊戲老套生厭?”

《黑色行動2》將會一如既往的取得成功,這點是肯定的。而EA的未來就有點問題了。他們的策略當然需要調整。如果他們肯花多點時間在遊戲製作而不是與競爭對手爭吵的話,那麽玩家肯定會買帳的。當然,我還是要承認這件事情是很有趣的,非常感謝Kevin O’Leary在這樣沉悶的一天為我們提供了一個大笑料。

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