《叛逆連隊2》力克《現代戰爭2》?
最新一期PSM(PlayStation官方雜誌)不吝以黑體字稱讚EA/DICE的《戰地風雲:叛逆連隊2》(BFBC2):
“在我們看來,這款最棒的戰地風雲遊戲在聯機對戰方面較《現代戰爭2》更好,只是初次接觸就能體會到其精妙之處。”
PSM尤其讚賞BFBC2的兵種設計及角色職業規劃,認為該作易上手卻深具內涵,較市面上常見的射擊遊戲素質更佳。
比如狙擊手不再是端坐於高處的孤狼,他能用信標槍標示敵方載具,引導工兵的反坦克武器;甚至還能召喚120毫米迫擊炮彈幕覆蓋目標區域。
突擊兵也不再是傻傻往前衝的炮灰,他們能用彈藥箱為隊友補充彈藥。
“DICE拿出了一款足以令MW2打槍愛好者移情別戀的佳作”,PSM的編輯稱。
且PSM尚未提及的是,EA/DICE在吸金手法上也較Activision/IW更為高明。
BFBC2資深製作人Patrick Bach在接受Worthplaying的採訪時稱:
“遊戲上市只是漫漫征程第一步。遊戲內置道具商店,玩家利用它可獲得免費或收費內容,我們對該作的未來規劃有長遠考慮。而它是其中不可或缺的組成部分。
“我猜大家要是看到商店裡已有哪些物品定會激動萬分,玩家初次進入遊戲便可收獲一些令人稱奇的物品。”
至於到底有哪些物品,也許參考一下免費網頁遊戲《戰地風雲:英雄》便可略知一二。
目前BFBC2的預定數已相當可觀,其主機版銷量也許難望MW2之項背,但PC版銷量超越MW2幾成定局,而這要歸功於DICE數月來利用各種媒介不斷挑逗大夥以及適時釋出高質量的beta試玩所致,EA產品經理Will Graham稱。
Graham承認《戰地風雲:叛逆連隊1》(BFBC1)的口碑不是太好,原因是單機及多人部分潤色不夠,這些缺陷在續作中已得到糾正,其多人部分尤為突出。Graham認為DICE在多人射擊遊戲領域內的實力無人可比,BFBC2將證明這一點。
(beta測試行近尾聲時BFBC2可能會出Steam四人包,買三贈一;即便沒有四人包其盒裝售價也要比死貴死貴的MW2更具親和力)