動視稱《決勝時刻:現代戰爭2》令人難以置信
2009-03-12
Activision首席財務官Thomas Tippl在Wedbush Morgan證券年會上向眾人表示,Infinity Ward的《使命的召喚:Modern Warfare 2》看上去令人難以置信:
“以我看來,該作毫無疑問將再次樹立射擊遊戲的新標杆,遊戲看上去令人難以置信而作為開發部門的Infinity Ward,正在打造鬼斧神工之作。”
Tippl稱Activision的策略是“蛙跳式開發模式”,兩個工作室背靠背隔年推出下一代作品:
“去年我們憑借《現代戰爭1》大獲成功,其輝煌業績讓眾多業界老手大跌眼鏡。到了2009年,現代戰爭將重返舞台,我們將其視為本年度期待度最高的作品,也許是今年頭號大作,儘管它要到年底才能發布。”
令人難以置信?首席財務官同志能分清CG和實時生成畫面嗎?更何況是與融資相關的畫大餅會議而非GDC大會。如果《現代戰爭2》仍保有踩地雷式劇情和割韭菜式重生方式,那倒是“令人難以置信”。
《CoD4》的成功之處在於多人模式,這在某種程度上甚至挽救了平庸的《CoD:World at War》。