遊戲資訊
決勝時刻6:現代戰爭2 Call of Duty: Modern Warfare 2
  • 發售: 2009-11-10 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
一年之中最期待的遊戲,史上最暢銷的第一人稱動作遊戲續作 Modern Warfare 2(現代戰爭 2 )延續了扣人心弦的故事情節,並將玩家帶領到面臨崩潰的世界去戰勝新的威脅。

《決勝時刻6:現代戰爭2》搶點模式戰術心得

首先點都是3個(廢話)

兩隊的出發點通常附近不是A就是C然後B通常在中間位置

最近的當然必搶

同時打野團應該也是最多人站的點= =

可是如果都是認識的人打團體戰了化

依照地圖選擇只要1~2個人去佔就好了

其他人快攻壓製搶下B

搶不到也不要給敵人搶= =

如果搶下了優勢就來了

首先是分數

2個點的積分會比較快只要維持下來就不會輸

另一個優勢是地勢

假設搶下的是A跟B

搶點模式的重生是依照據點

所以重生的點通常不是A就是B

就是比較有機會重生在中間的B附近離戰區會比較近

搶下兩個點之後

不需要去強攻第3個點

有幾個原因

第一個

敵人死掉重生的位置基本上都在C點(同樣假設我們搶下的是A跟B)

也就是說C點的附近人會比較多

進攻困難

如果死太凶

弄得不好會被連殺獎勵押回來

這樣反而不利

第二個

搶下3個點之後

敵人的重生位置會變得不穩定

會不知道敵人由哪裡進攻

而且人數不足以防守3個點

所以這是分數很接近時

或是需要逆轉的分數時

才這樣做

不然人數太散容易被各個擊破

所以大致上拆成2團分開守A跟B

B有危險的時候就通知A點的人讓他們補上

通常B點被強攻陣亡之後會從A點重生的機會比較高

當然他們也可能繞過B點直接強襲A點

這時候B點的人不是回去守A

而是換成去強襲他們的C點

這有幾個原因

如果他們去搶A點的人數多了化C點就薄

會好搶多了

搶下來之後就樣式文持兩個點

而A點陣亡的人會在C點搶下來以前在B點附近重生

所以由他們繼續守B點

當然也有可能因為他們搶A的時候陣亡的比較多所以搶A會比較簡單的可能性

這當然是看守A的人的情報

不過如果沒有麥克風也可以無視直接去搶C

理由是把C的人乾掉他還是一樣不是從C就是從A

所以攻擊個幾次人數還是會變少就搶得下來

由於搶下的點是A跟C敵人互相支援的距離太遠

反過來弱勢的時候

就是一開始B點沒有搶下來的時候

就拆成兩組

一組進攻一組防守

做初期觀察

如果敵人依照上面的模式沒有特意過來進攻了化

那防守組的留下來累積連殺獎勵會比較困難

就可以直接加入進攻裡面

而初期的進攻組當然是想辦法進攻B點

如果人數多搶不下來就是摸敵人的根據點

強迫他們把人數分散開來

如果他們有進過我方根據點了化

基本上他們各個點人數都會比較薄

正常來講進攻組的人數就可以搶下來才對

如果敵人都沒有來進攻了化都在守

就全員強襲B點OR敵人根據點

用人數壓下去

當然只是死會被連殺獎勵壓製

所以強襲B點不行就改成去摸他們根據點

這樣根據上面的論點他們不是回來守就是去進攻我們根據點

這樣就是B點人數會減少

所以就是搶B點的機會了

總結

搶下兩個點後~防守重於進攻

被摸根據點~就摸回去

被搶走B點~一樣去摸他們根據點~理由是為了分散敵人搶下中間的B點

少製造不穩定因素(例如搶下3據點讓敵人出現位置不好掌握)

不要無腦衝刺增加敵人連殺獎勵機會

善用麥克風交換情報~(情報戰才是現代戰爭的精隨XD)

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