《決勝時刻6:現代戰爭2》現代戰爭系列細節,廢話和秘密
訓練關 F.N.G
1.首先從關卡名談起,F.N.G其實就是“FXXking new guy”的縮寫,外軍比較流行的軍俚,意指新兵或著某部隊新調入的士兵,在前面加上fXXking其實是想表達新加入者可能會拖累隊伍(不怕神一樣的對手,但怕豬一樣的隊友)。
2.關卡一開始的那個倉庫內有很多細節值得探討下,首先是武器庫門欄上的馬克杯,上面有張美女圖(應該是IW員工,在CQB訓練的那個倉柯瑞,錢隊他們面前的桌子上也有個同樣的杯子,這也是MW中比較有名的一個彩蛋);接下來注意武器倉柯瑞的軍丶火,除了格林機丶槍和車載榴發器以外,遊戲中的各式槍丶支幾乎全了,大家可以注意兩個細節,一個是遊戲中你只能在這裡見到的唯一一把加掛槍榴的AKs—74u,第二個是中間那欄手丶槍架,上面的是M1911(包括了遊戲最後一關,Grigg用的那把銀色m1911),下面的則是各式沙鷹,最右邊是消音USP,之前在吧裡看到有人討論錢隊扔給肥皂的那把槍究竟是什麽槍的貼,在這裡就可以通過比對槍丶支建模來解釋了(但是有個事不得不吐,錢隊的m1911威力和沙鷹一樣大,而且會發出沙鷹的槍聲);接著我們進入一號射擊點進行實彈射擊訓練,注意看每個射擊點都有一個桶,而這種桶是為了裝彈殼用的(這一點還是很寫實的);接著就是小刀碎西瓜的“訓練”,該西瓜是由特殊材料製成的,你用槍打不爛只能用刀,而且種種跡象表明該西瓜內部有某種裝置,可以在你切掉西瓜的那一瞬間將你下一步要出去的門打開(囧);門打開後不要急著出去哦,注意看門旁的食品販賣機,上面的說明是俄文的哦,好了現在可以出去了。
3.出去之後注意看你的對面,聽懂了劇情對話的人在CQB訓練後應該會對錢隊的這句話記憶猶新:“你比剛才慢了哦,也許讓你跳過障礙訓練是個錯誤!”是的,其實在這一關IW本打算讓我們進行障礙訓練的,連訓練場地都給我們準備好了,這個場地就在你對面了,我們可以大致推斷一下進行障礙訓練的過程,首先是進行手雷和槍榴訓練(這個練習場門口有貼俄文的說明。具體意義不明,是為了讓SAS隊員熟悉俄文嗎?),然後是和自己的隊友進行障礙賽,障礙賽場地都已經是非常完整的了,如果大家願意,完全可以自己試著練練看。
4.在去見錢隊的路上有幾個細節請注意,集裝箱貨車和裝軍用物資的箱子上都有寫著“porterhaus industries”.(其意不明,大概是某家托運公司的名字,但更有可能是遊戲中虛構的軍丶火商聯合體,porter有傳送員和警衛的意思),在兩個倉庫之間的有一輛白色麵包貨車,這是輛俄丶國車,而且牌照都是俄丶國的。。。難道是要隊員學會開俄丶國車麽?另外路中間那輛綠色小車裡堆滿了阿丶拉丶伯語報紙,說的應該是阿薩德的事。
5.來到錢隊所在的倉庫門口,先別急著進去,到左邊的停車場看看吧,悍馬車等車輛的方向盤都是在左邊的,而我們呆的地方可是英國啊,英國車的方向盤應該都是在右邊才對(事實上幾乎所有的車都是方向盤在左邊。。
6.進入錢隊所在的倉庫,注意觀察開門時錢隊和Hopkins的動作,你或許會覺得在哪見過吧,沒錯,MW2最後的博物館裡肥皂和Ghost也有這麽一套動作只是角度稍有區別。而且Hopkins的聲音非常像Gaz,
7.在CQB的那個垂降平台上那個士兵是可以擠下去的。CQB中如果覺得MP5不好用,完全可以換回G36C,另外從高台跳下去,你跳得越遠越不會死。。。。。
MW第一關Crew Expendable
1.首先依照老規矩從關卡名字開始說起,我們來看下下面的對話吧Aaron: That is crazy! That is horse s丶h丶i丶t! They will not kill *us*! Ripley: When they first heard about this thing, it was “crew expendable”. The next time they sent in marines - they were expendable too.這段對話來自著名科幻片《異形3》,本關卡的名字就出自這部電影,當然咯,關卡內有很多台詞也來自這部電影,也就是說MW的第一關在很大意義上是向《異形》致敬的(笑)
2.我們的小隊乘坐黑鷹準備進行垂降突襲任務,在一開始TWO—FOUR(應該是指黑鷹)與BASEPLATE的對話中我們可以得知,距離ETA還有60秒,可是實際上我們沒有花那麽長的時間(注意黑鷹飛到一半的時候,飛行員匯報說離ETA還剩30秒,不要和這個對話搞混了哦,稍微比對現實時間我們可以發現我們大概只花了30秒的時間)
3.我要為MW叫屈,大家應該都知道MW大陸正版沒通過審核有部分原因是因為船上集裝箱上的那幾個漢字吧?“快歌樂運輸“其實不是對我國含沙色影,它其實是Kreigler Transporting的音譯,而它的英文名也有寫在部分集裝箱上,大家可以找找看,另外這艘船是在愛沙尼亞注丶冊的,上面的船員則都是毛子,和我國一點乾系都沒。話說回來Kreigler Transporting這個企業在MW和MW2中都有連續出現,只是不是那麽明顯,大家可以多做注意。
4.本關卡其實是可以撿到機丶槍的,具體方法是要求黑鷹向二樓射擊前,先向樓上投擲幾枚閃光彈,就有一定幾率有機丶槍從二樓掉下了,當然最大幾率可以撿到AK。
5.本關應該是唯一可以使用沙鷹的關卡,具體方法是第一次與敵人在船艙交火時,首先衝進門,然後立即向右殺過去,速度快的話會有一個拿著沙鷹的敵人出現在你的右側。老兵模式的話得尤其小心這個敵人。
6.Gaz在進入船艙前會將自己的步丶槍換成來複,接著步丶槍會奇跡般的消失(囧)
7.如果大家選個好角度朝月亮看,你們會發現一朵像狗頭的雲(這又是一個MW玩家不能不知的彩蛋)
8.打開裝有核彈的集裝箱時,錢隊的面具會不知在什麽時候翻起來了
9.得知米格已經發射導彈時,只要不出裝核彈的那個船艙,船就永遠不會沉
10.一開始錢隊他們是被黑鷹送過來的,而接他們的是CH47,合理的解釋是黑鷹沒油,而且CH47更適合裝核彈(容量大,SAS之前的計劃是回收核彈)和便於緊急撤離。
11.如果你在最後沒跳船,會出現“Nobody makes the first jump….”這個字幕,然後重新來過,這是向另一部科幻電影《黑客帝國》致敬。
The Coup
1.這關是COD史上最輕鬆的一關(如果它也稱得上一關的話,其實本關相當於介紹主要製作人並介紹MW故事發生的環境),當然這只是這個關卡眾多記錄的一個,其他記錄還包括當年死得最快的玩家可操控角色(MW2的太空人一舉打破該項記錄),MW系列最“無語”的一關(全關,總統先生至死沒動過口,估計嘴巴被堵上了。。。。),COD史上平民出鏡率最高的一關(當然是在MW2出現以前)
2.遊戲一開始,總統就是被人架著走的,大致可以說明他有過反抗或者逃跑,最後被叛軍打中腿部活捉(讓我想起MW2中的發生在巴西的一幕)
3.仍然是遊戲剛開始不久,總統被架著通過的那個大門上懸掛著些有阿拉伯文的標語,意思是“infinity ward!”(這又是一個著名彩蛋)
4.本關是MW少數幾個能看到士兵下裝甲車的關卡之一
5.遊戲中會看到一平民在牆上畫某人的肖像,具體是誰不知。
6.我想問一下各位戰友,除了這關能在阿拉伯看到狗以外還有哪幾個中東關卡是有狗的呢??
7.從關卡動畫上的衛星圖上分辨,該國位於沙特。。。(可是沙特又是個國家,我有些亂,還好這只是個遊戲)
8.總統先生坐得那輛車裡有三個手機,其中一個在維克多的身上。。。
9.仔細觀察那個車內後視鏡,司機是一直盯著你的,無論司機本人如何搖頭晃腦,鏡中的司機還是會盯著你看,如果看不清,車子開到刑場的時候光線會比較好,請注意~
10.扎卡耶夫遞槍給阿薩德的時候,是先用槍口對著他的,過了一會兒才用槍把對著阿薩德,當時的兩人是頗為尷尬,這一點其實也反映了兩人並不互相信任。
第三關Blackout
1.老規矩先名字,所謂Blackout就是指本關卡最後的那一段,GAZ把關著尼克萊的房間給BLACK了,然後把尼克萊成功OUT出來。。。。。(不過其實本關真的很黑,還很“恐怖”,如何恐怖法,看下去就知道了)
2.任務一開始的過場動畫中,錢隊在進行任務簡報(暫且叫任務簡報)的時候,GAZ用疑問的口氣說出尼克萊的名字,看來除了錢隊以外其他SAS成員都還不知道尼克萊是誰。(錢隊和尼克萊究竟什麽關係,各位戰友各抒己見吧。。。。。。笑)
3.接下來是本關的第一個詭異點,那就是時刻相隨的不知名人聲:雖然參與任務的SAS隊員只有錢隊,GAZ和肥皂,但是偶爾也會有根本不屬於他們三個人的聲音出現,比如,關卡一開始殺掉第一個敵人,就會有人說GOODNIGHT(隨機,或許還有“TANGO DOWN”之類的。)這證明當時應該還有其他的SAS成員在暗處,或者就是原始版本的遺留問題。
4.如果我沒記錯,本關的第一台筆電那有個恐怖的電視機,一直播放著英文新聞(敵人都是強人,在俄國收聽敵台,很好很好),為什麽說它恐怖呢,你可以靠上去按F鍵,它螢幕一黑,就關上了(好吧,一開始它就是黑的,只是更黑了~真不知道一個沒有圖像的電視有啥好看的),你可以再按F鍵,它又會打開,接著顯示出七色條(其實一直收的是廣播。。。),但是無論你是開還是關電視,新聞依然會繼續播,除非你一槍秒了它(有時我會YY,那個女主播會不會從電視裡爬出來呢??)
新聞大致的內容是:五角大樓計劃派遣海軍陸戰隊突入這個靠石油發財的小國家,以維持當地次序,並抓捕阿薩德;阿薩德私自處決總統埃弗拉尼(啊,服了你),並在國家電視台進行政變講話;還有一段聽不出來了,水準有限(囧)
5.與卡馬洛夫相會後,通過錢隊和他的對話,可知兩人在貝魯特(黎巴嫩首都)一同並肩作戰過,而且錢隊貌似還救過他一命。(黎巴嫩在80年代打過仗,不知是不是那次,話說回來,這小國MS沒怎麽太平過。。。)
6.去狙擊點的路上,如果你回頭看,可以看到地圖的盡頭
7.卡馬洛夫的手下有叫迪米特裡,而且是全稱,這人的名字和5代的蘇聯主角同名同姓。
8.BM21都是無人駕駛的,連開火的時候都是沒人的(其實MW一堆飛機大炮都不需要人來操縱,這個戰友們都知道。)
9.麥克米蘭的名字第一次是出現在本關的,如果你在狙擊點打槍打的好,錢隊會說:“麥克米蘭會感到驕傲的。。。。。。”麥克米蘭在SAS已經是神了吧。
10.在卡馬洛夫要求錢隊第三次給予狙擊援護時,你先投一顆閃光再加一顆手雷,阻止GAZ“恐嚇”卡馬洛夫,卡馬洛夫會把沒說完的話說下去,大意是雖然我的手下都精於處理這樣的事態,但是如果有你們的援助會更進展更快。。。
11,切斷電源時,其實GAZ隻站在那,什麽都沒做。。。
12.關著尼克萊的房子其實很大。。。但是我也就只能看到幾個門
13.如果在救尼克萊前,往屋子裡扔個閃光,救完尼克萊他會趴在地上。
14.GAZ是如何進入屋子的??GAZ其實會飛簷走壁
15.關卡結束上飛機前,拿出手雷預熱三秒再上飛機,你會被炸死。。。。。。。然後奇跡出現,你的屍體依然會上飛機。
Charlie Don’t Surf
1.仍然從名字開始說起,Charlie Don’t Surf是電影《現代啟示錄》中的一句台詞,Charlie是Victor Charlie的簡稱,而Victor Charlie是VietCong(越共)的代號(這兩個詞是美軍通用代碼,在冷戰時代,Charlie很大一部分是指共丶產黨或者社會主義,在英語中Charlie還有笨蛋的意思,我不得不說英語真的很精髓,在MW系列中,這種代碼經常被使用,比如二代的Whiskey Hotel指的就是White House(美國白宮),其實這個本來是想在二代的帖子中談的,乾脆現在就給大家講一講了),那麽這句話的意思是什麽呢?大概就是指,這個區域到處都是敵人,很好的表現了這一關的艱難程度。
2. 前一關關卡最後有一段錢隊與尼克萊的對話,尼克萊問米國打阿拉丶薩德沒有。錢隊說老米的進攻在幾小時後才開始,從時間推斷應該是清晨。
而下關開始的時間是下午1點才開打。兩地僅差一個時區,不可能差那麽多。
可能是Iw的失誤,也可能是錢隊為了讓尼克萊閉嘴而亂說的,或者是錢隊根本不知道具體時間,也可能是因為各方原因老美延遲了進攻。
3.這一關的內容完全是為了向《黑鷹墜落》致敬,最明顯的細節是有時在垂降點會有自己的戰友跌下去摔死。
4.傑克森所在的部隊是1st Force Recon,但是該部隊已於2006改編為1st Marine Special Operation Battalion(故事發生時間已過2006年),MS是向這支部隊致敬。
5.聽說在垂降點附近(左邊偏一點的地方)可以找到IW的LOGO。(又一個彩蛋。)
6.在任務開始時請注意隊友的手,有些人是沒帶手套的,可是垂降手套應是必備的。
7.到處都可以發現一名阿丶拉丶伯女子的肖像(眼神很好。。。)
8、1.0版的本關有地圖BUG,只要你跟著那輛武裝皮卡走,你就能出地圖了。
9.本關可以使用M249機丶槍,具體丶位置是遇到武裝皮卡之前,某建築的二樓。
10.Griggle有提到Devil Dog(哮天犬),這就是指美國海軍陸戰隊成員,是一戰時德國人給他們取的外號,而嘯天犬作為軍用犬曾經參加過大戰。
11.在清第一個建築物的時候會有隊友包圍後門,但是等你從房子裡出來後,會發現他們都死在了門口(太蹊蹺了。。。)
12.室外場景時,黑鷹會做援護射擊,並且不會被擊落。
13.在進入最後那個房間時,隊友會用“KICK AND CLEAR”進入,而不是之前的“FLASH AND CLEAR”,就算是這樣,那一踢依然有爆炸效果。
14.你的隊友幾乎全部使用M4加紅點瞄具。
15.過場動畫中,Vasquez會提到SPOTTER發現了阿薩德具體丶位置,但是SPOTTER具體指什麽不明,或許是衛星或許是無人機或許是特工?
16.阿薩德的錄音比之前的多了一些內容,可見是之後新錄的,這個從前一關的電視新聞中也能得知
補充幾大彩蛋:
1 MW裡所有車的前引擎蓋,用刀戳3下,就會變樣。
2 所有的電視你按F都會關掉
3 LT Vasquez 身上背著一把SPAS-12散彈槍(不知道是不是,看著挺像)
4 直升機關 你的直升機第一次降落時,用榴彈炮射那個雕像,雕像會倒。
5 War Pig 這關,你會看到M1A2坦克壓過兩輛皮卡,你射那兩部被坦克壓的皮卡,會發現:車身上不會有彈孔。
6 也是War Pig這關,你仔細看坦克的炮管,會發現:上面畫著一隻豬的圖案並寫著:War Pig。
7 在沙特地區作戰的任務中,你會發現很多沒有門但完好無損的皮卡,你怎麽打它也不會爆炸。
8 在切諾貝爾那關,經過避開敵軍巡邏隊的片段後,到達廢車廠,對身後的巡邏隊開上幾槍,你會發現:士兵都朝你跑了過來,而裝甲車卻沒有開過來。這是,你可以去追裝甲車而裝甲車卻不會朝你開槍。並且,裝甲車是防輻射的。
9 還是切諾貝爾那關,在廢車廠內,麥克米蘭會幫你搞定一個敵人。而這個敵人手上拿的是:P90 silent(微聲P90)
10 在切諾貝爾暗殺扎卡耶夫那關,你別著急開槍,到後面麥克米蘭會叫你射的。在等待的過程中,你會看到,原來扎卡耶夫是要跟那些人做一筆交易啊!!!
11 在切諾貝爾暗殺扎卡耶夫那關到最後等直升機來時,地圖右邊的一棟大房子裡有一個Intel 。
12 在最後一關,你會見到M60E4.
13 MW1裡一顆槍榴彈炸不壞車;而MW2裡一顆就搞定......
14 在F.N.G這關,你仔細看靶場武器室裡槍上掛著的武器:竟然有G36 silent和AK-47silent。
15 還是F.N.G這關,靶場武器室坐著的人正在使用我們需要收集的Intel。(你們開飛行外掛飛進去看看,真的很令人無語)
MW1裡稀有武器列表:
Desert Eagle (運輸船一關有)
M60E4 (最後一關有)
M16A4 (貌似只有War Pig一關裡的M16A4能撿)
M1911 (能用的次數已經很少啦!)
VZ61 (只能在Blackout一關 附加關 和 The Sin of the Father一關裡撿)
P90SD (只有切諾貝爾一關裡有)
MP5SD (只有第一關和附加關有)
UZISD (微聲UZI只有你在The Sin of the Father一關裡打開控制台輸入“give all”才會得到。之前好像要輸入什麽指令才可以)
The Bog
1.此關卡就本作DEMO版中的那關。。(這是一句很火星很經典的廢話,但是廢話也是真理,大家勉強看看哈。)
2.打破慣例,在第二條談名字,War Pig很有可能是向Black Sabbath(黑色安息日)的《war Pigs》致敬,這首歌的主題是夜與魔鬼,屬於DOOM風。
3.那輛坦克旁邊畫著Vasquez上尉的作戰計劃。(這也是句廢話)
4.該任務的地點位於沙特麥加的南部區域,但是實際地點是虛構的。。。。
5. Roycewicz被襲擊時,襲擊他的敵人是沒帶夜視的,而樓道當時則是漆黑一片。
6. Roycewicz在其他戰友到達之前,就已經在樓道那邊了(“趕死”隊哈)
7.最後場景的最後兩架機槍你是無論如何都打不掉的,但是路過使用noclip這個作弊命令,你可以進入那棟建築,會看到機槍是無人操縱的,你還可以按F鍵使用機槍,而且可使用此槍的提示中,該槍的圖標並不是不是M249。
8.在這個關卡中,錢隊會出鏡約30秒,雖然穿著美軍作戰服,但是仍然帶著那頂帽子(時間太晚來不及驗證,明天和下一關一塊更新)
9.坦克的炮管上寫有WARPIG並配有漫畫一幅
10.如果你站在WEST的前面,你會被子彈射到,一旦你離開,WEST依然會死,他出現在本關的目的就是領便當後把標槍遞留給你。
11.最後支援你的武直小隊,你攻擊它們時不會有攻擊友軍提示,但是你也沒辦法把它們給打下來。
12.這一關你一開始用的那把槍是獨一無二的哦——M4A1的超改版
13.一旦你離開殲滅敵人坦克的區域,你的“標槍”會被換回M4A1。
14.有的時候,WEST會在守衛坦克的泥地復活。(信了哪個哥啊??)
15.任務一開始,你的小隊成員跑步速度比一般NPC要快哦
16.任務最後,敵人的機槍看起來可以射穿鋼板,但是也只是看起來而已。
17.任務初始,會有幾架眼鏡蛇從你頭上飛過,其中一架還被打下來了,可是它們是從地圖的哪個地方飛來的呢??(是時空傳送機。。。如果你玩過紅警的話)
18,最後那兩架眼鏡蛇建模很好,連駕駛員也可以看得到,你還能看到他們在互相說話。
Hunted
1.在BLACKOUT這一關最後來營救你的飛行員隸屬俄國忠誠派(雖然會說英語。。。),但是在這關你的座機被轟下來後,死去的飛行員是穿著SAS作戰服的。
2.這一關雖然是接著BLACKOUT的,但是你無法使用夜視。(嗯,要不是壞了就是掉了)
3.如果你在被導彈命中到錢隊來找你這段時間內注意下迷你地圖,你會發現你在地圖上瞬移了近20米。
4.墜機之後你會發現包括陣亡隊友在內,隊員的數量和Blackout最後登機時成員數量是不一樣的,而且Gaz會說:“Paulsen和兩個駕駛員陣亡了。”很有可能,這個Paulsen是Blackout中錢隊提到的“其余的人,準備。”中的那個其余之一。
5.當錢隊,肥皂,尼克萊和GAZ離開墜機地點後,會有一個不知從哪裡來的隊員亂入。。。。
6.那架敵人的直升機雖然在一開始不能打掉但是可以殺當機槍手(那個機槍手從直升機上掉下來的速度很慢)以增加你逃生的機會。
7.在Blackout中錢隊稱他們的座機為BIG BIRD但是這一關會改叫Hammer 6-4
8.本關得救的老大爺逃入的房間你是不能進去的,但是在MW2特殊任務中可以進入
9.MW2特殊任務 Overwatch的地圖基於此關。
Death From Above
1.本關是唯一可以看到肥皂身子的關卡,雖說只能看到那麽一個小人影。而MW2則了卻了大家N久以來的見肥皂真面目的心願。
2.在前一關錢隊稱AC130代號為Warhammer,而本關則改稱Wildfire。
3.本關的AC130H應為AC130U,因為現實上AC130H沒有25mm加特林機丶槍。
4.在過場動畫中AC130有兩個加特林,但是遊戲中能用的只有一個。
5.我們不知道為什麽在這一關錢隊的隊伍壯大到如此多的人數。。。。。。難道是宣傳了馬克思主義嗎??
6.本關是唯一可以聽到自己在說話的一關。
7.唯一一關你不會死的關卡。
8.遊戲結束後的製作人過場其實是本關的DEMO測試版本。
9.有很多建築你是轟不掉的。。。。。比如水塔。、
10.仔細觀察平民的車,你會發現那是UAZ-469。
11.本關可以裝備敵人的武器,但是要用NOCLIP作弊。
12.最後用來撤離的直升機屬於美軍。。。。。用NOCLIP可見
13.MS就算你不提供更多援助,你也能通關。
War Pig
1.任務被設定在現實中的利雅得,雖然遊戲中是虛設的城市,但奇怪的是,先前的任務是在麥加。
2.這一關的雖然是接著BOG的,但是地圖卻不一樣,在BOG中只能看到三座高大建築,而本關能看到七座。
3.本關在高難度下適合練狙擊。
4.在過場中提到該坦克生產自利馬(秘魯首都),其實現實中利馬真的有一個裝甲車工廠。
5.M16A4唯一一次出現的一關,而且還是M16A4和M16A3的混合版。
6.如果你使用NOCLIP,你會發現地圖上還有輛亞柏拉罕。
7.使用無限彈丶藥作弊,M16A4槍榴的上彈和射擊速度要快於其他槍榴。
8.此關中你可以創造死的最囧的成就一次,就是站在友軍的直升機底下被壓死。
9.開槍向友軍直升機射擊,不會有不能向友軍開槍的警告。
10.Griggs在本關出現過後就沒再美軍任務中出現,很有可能是和其他部隊進行任務去了,或者是獨丶立進行任務??
11.任務最後的救援直升機應該不是下一關你使用MK19的那家,因為本關這架沒有MK19,而且你也沒看到Volker。
12.如果你在T72被毀掉前跳到地上,你會被坦克上的機丶槍秒死。(另外HUNTed那關最後也有T72,一些玩家認為英軍任務中沒有T72其實是錯的。)
13.各位戰友在玩本關的時候有沒發現少了什麽呢?對,就是背景音樂,實際上本關是唯一沒有背景音樂的關卡哦。
Shock and Awe
1.Griggs沒在本關出現,很有可能是和SAS一塊進行任務去了,也有可能他和第一批從直升機上撤下進行城市外圍部署的部隊在一塊,沒錯,就是那個雕像那。
2.在本關使用GIVE ALL命令可以裝備AT 4.
3.本關被設定在現實中的伊拉克巴士拉附近,當然遊戲中並不是確指該地。
4.你會發現這關設定很奇怪,原則上幫部隊解圍之後最好沿原路返回,但是他們卻走了另外一條路。。。。(好吧,遊戲需要)
5. Pelayo是本系列極少數女性角色之一。除了她還有那個女播音和在the Coup出現女性。
6.那個雕像是可以打掉的(這個喜歡用MK19狂掃的戰友估計早就知道了)
7.在要援救隊友的那棟建築二樓用榴彈可以乾掉敵人的兩架直升機。
8.本關的名字其實是一個軍事用語,指的是使用壓倒性力量進行全面佔領,美軍在伊拉克和阿富汗就用過這種戰略。
9.從軌跡上判斷,把眼鏡蛇打下來的應該是標槍,而不是RPG。
10.這一關其實就是一個想要全滅美海軍的圈套,話說現代戰爭的主題就是騙與被騙,兵不厭詐啊,不知道第三部會不會仍然是個驚天騙丶局。
11.本關最後的核,爆被IGN評為十大遊戲中最佳核,爆第二名。
12. Five years ago, I lost 30,000 men in the blink of an eye, and the world just fXXking watched.這是謝將軍在MW2中說的話,很顯然是指這一關,可憐的美海軍陸戰隊們,算是白白死在了中東。而最後那句世界只是TMD在看,很大程度上是本次戰爭的最本質的一面沒有被世界人民所知。
13.在救完Pelayo之後,你會發現直升機並沒停在先前降落的地方,有少許偏離。
14.MW2網戰地風雲圖Karachi使用了本關的部分背景。
15.本關的過場動畫指出海豹六隊被指派查明核,彈威脅地點,但是海豹六隊在1987年就“解散”了,取而代之的是DEVGRU,既是海軍特戰開發團(MS只是換過一個名字)。
Aftermath
1.傑克森右腿估計受傷不輕。
2.有幾座建築會在你面前坍塌,其中有一棟像極了MW2第一關被炸塌的那棟。
3.使用Super Contrast作弊可以看到彩色畫面,而不是紅色。
4如果你一直往那個幼兒園方向走,會聽見兒童嬉戲的聲音,和錢隊在車諾比那聽到的差不多(其實MW有不少“恐怖“元素)。
5.如果你在幼兒園附近呆的夠久,你會聽到一個女孩說:“我愛你爸爸。”(如果這證明傑克森已經是爸爸了,我會飆淚的。)
6.傑克森小隊的Vasquez死在了機艙裡,而Pelayo死在機艙出口附近的地上。
7.這個場景很有可能是向終結者2致敬
8.本關能聽見無線電傳訊,大體意思是匯報要求救援和有眾多死難者。
9.如果你出了機艙然後向後看,你會發現IW的標誌(要仔細看)
10.雖然核爆是發生在Shock and Awe那關,但是地圖明顯變了,我們不知道那麽多車是哪來的,那些高樓是哪來的.
11.相同的無線電傳訊在使命5的僵屍關Shi No Numa也有出現。
12.這一關有泰迪熊出現哦(MW2有N多。。。)
13.這個場景就是謝將軍心中難以抹去的痛。
Safehouse
1.任務初始,俄丶國忠誠派士兵會說:“他們正在殺平民。”然後你就聽到槍聲和尖叫聲,可是你卻見不到任何平民的屍體。
2.本關是唯一可以獲得最大限額的C4的一關。
3.這幅圖裡有一架墜毀的SAS黑鷹,我們不知其為何和何時墜毀於此,而它上面的加特林只在Heat中出現,本關沒有。
4.在第三棟建築旁有個燒毀的坦克,你靠近它會提示埋C4,但你絕對安不上去。
5.找到阿薩德後,會有手機響,但是我們在一段時間裡看不到手機。之後,錢隊會掏槍處決阿薩德,可是當他拿出槍後,槍套裡竟然還有把槍(MW中多次出現這種情況),而且雖然錢隊用的槍是M1911,可槍聲卻是沙鷹的。
6. 那架來支援的Mi-28N是無人的。
7.阿薩德總是出現在兩個地點。一是穀倉,二是教堂後面的房子,關鍵看你最後搜的是那棟。
8.有些人認為那架墜毀的黑鷹是尼克萊的,不知大家如何看。
9.請注意這關有一座基督教堂,但是本關發生在阿塞拜疆,公民大多信奉伊丶斯丶蘭教。
10.扎卡耶夫在手機裡說的話是卡馬諾夫在BLACKOUT中說的那堆俄語中的一部分。
11.為什麽本關發生在阿塞拜疆,可能有兩點原因:一是阿塞拜疆原屬蘇聯,扎卡耶夫的勢力滲透到此,為的是重新恢復蘇聯國土(這本就是扎卡耶夫的夙願),二是阿塞拜疆既接近俄丶國又接近穆丶斯丶林世界。
12.有的房子本來沒有阿薩德,但是你還要重新搜一遍,這要不是BUG,要不就是阿薩德在玩警丶察捉小偷,地圖裡有密道。
13. 使用give all作弊,你能得到沙鷹和一個奇怪的RPG,它能發出導彈發射時的聲音,而且就算你再使用無限彈作弊對這個RPG無效。
14.你是能被支援直升機打死的(這個在MW2中延續下去了),被自己的支援武器打死也成為了MW系列死的最囧之一。
15.有很多敵人背著AT4,但是從來不用。
16.如果你向藏有阿薩德的房子裡扔手雷(錢隊開門的時候),阿薩德和他的部下也不會死。
17.阿薩德的手機和扎卡耶夫之子在THE COUP中用的那個是一樣的。
18. BMP-2 MS只在老兵模式裡對你有很大威脅。
All Ghillied Up
1.任務一開始,麥克米蘭招呼你跟著他時,是用左手打手勢的,而且會向左邊看,可是錢隊是在他的右後方,這估計是IW的設計失誤或者是麥克米蘭在檢查周圍的環境。
2.任務選擇畫面上的任務說明有這樣一句話:Crawl through Chernobyl in a Ghillie suit。可是實際任務發生在普裡皮亞季,車諾比和普裡皮亞季應該是不同的地方。
3.當你從卡車底下出來的時候,會有一個小BUG出現,就是等到麥克米蘭站在吉普那,他會一直盯著一個守衛。這時候你的偽裝是不會暴露的(除非殺死麥克米蘭盯著的那個守衛),你可以沿原路匍匐回去殺死幾個敵人,然後再迅速衝到集裝箱那(是殺死敵人狙擊手的那個地方)觸發麥克米蘭移動,這是你的偽裝才會被識破,一群狗和敵人會尾隨而至。
4.遊戲中很多建築確實是現實中的普裡皮亞季中的標誌性建築。
5.如果你殺死那隻野狗,之後會發生的事我想大家都知道了。
6.這一關的偽裝實在是變態,跟著麥克米蘭走完全沒問題。MW2特殊任務中有個叫HIDDEN的關卡使我們這些玩家也嘗到了變態偽裝的威力。(好在敵狙擊手的位置是固定的,否則。。。。。)
7.這一關的潛入很有可能是向湯姆克蘭西《燃眉追擊》中的某個橋段致敬。
8.這一關是MW中最有名的一個關卡。連小島秀夫都為之叫絕。
9.如果你跟著那些裝甲巡邏部隊走,你會發現他們最終走進了高輻射區域。
10.如果你在那兩個扔屍體的敵人把屍體扔出去之前殺死他們。屍體依然會向他們還活著那樣被扔出去。
11.這一關又有小孩子的嬉戲聲,好吧,有撞鬼了。我認為這個靈感來自電影《深入敵後》。
12.如果你在接近塔樓那裡就觸發了敵人的警報,麥克米蘭會叫你再那麽做,然後會用腳踢開門,而不是用手輕輕打開。
13.在這關使用上帝模式,你可以上演被狗狗無限推倒的超囧一幕。
14.那個麥克米蘭叫你想都不要去想的屋子裡的狗在一段時間內會比較友善,如果你把屋子裡的敵人清的夠快,它們是不會有反應的。
15.如果你總是被裝甲巡邏部隊發現,有兩個方法可以解決:一是躲到左邊的樹後面,等著敵人過去,二是,乾脆返回塔樓那,還是等著。
16.事實上,IW一開始是想讓錢隊他們拿著M4A1 SOPMOD。
17.仔細觀察麥克米蘭右腿的靴子,你會發現美海軍陸戰隊的標記。
18.在第二十一個筆電那(就是殺死敵狙擊手的那棟樓)那可以在沒有目標的情況下使用毒刺。(前提是指向你要去的那個賓館的大致方向)。
19.如果你在敵人面前使用消聲武器而不打到敵人,是不會立即觸發警報的。
20.那兩個扔屍體的敵人如果你不殺死他們,他們會有數不盡的屍體要扔,所以殺了他們是件善事。
21.SAS其實是不用M21的,相同情況下,他們會優先選擇PM/L96或者G3SG/1,這也是我猜想歐盟其實在策劃一個驚天大陰謀的原因之一。(讓美國的力量耗在中東和俄國)
22.那兩個扔屍體的敵人,扔的都是忠誠派士兵,有時這堆屍體裡還有卡馬洛夫(囧)
23.在這一關中,我們就可以推算出MW發生的年代了。錢隊提到這是車諾比事丨件發生十年之後,也就是狙擊任務發生在1996年,再加上15年,便是2011年,這樣的話MW2就應該發生在2016年。
24.在卡車匍匐那段,有些士兵拿RPG的姿勢很怪,就像他們拿的不是RPG,是寂寞。。。哦,不是,是AK47.
25.想知道如何讓那個被狗吃了的敵人復活嗎?那就是不殺那個狙擊手。
26.Wii版的本關比其他版本的本關顏色更豐富。
One Shot, One Kill
1.那個大轉輪確實是普利皮亞季中標誌性建築。
2.扎卡耶夫進行交易的那個電站,與普利皮亞季的實際距離其實有好幾公里。
3.本關是MW中最血腥殘酷的一關,無論是對敵人來說,還是對自己來說。
4.米28的窗玻璃可不是那麽好打破的哦。
5.好吧,本關發生在1996年,而米28H和米28N都是在1996年首飛的,唯一基於現實的解釋是本關的米28是叛軍自己的改裝版本。
6. Dragunov狙擊槍可以在All Ghillied Up這一關使用,就是殺死敵人狙擊手那裡,如果幸運的話,他的槍會掉在樓梯附近。。
7. All Ghillied Up拿到的槍可以在本關繼承,只限於RPD,G3和Dragunov,其他的武器會被置換為AK47.
8.根據過場,這一關應該是發生在All Ghillied Up後三天。
9.游泳池的狗狗是會攻擊敵人的哦,這一點可以利用下。(MW也就這裡有這種好狗狗了。。。。哭)
10.如果你仔細看,會發現M82有兩副支撐架,一副沒有使用。
11.M82哪來的呢?有兩種解釋:一是錢隊和麥克米蘭分開拿了零件。二是空投。
12. 'One Shot One Kill'是美軍狙擊學校的名言。
13.你能力夠好,是可以爆了扎卡耶夫的頭的,但是他依然只會斷一個胳膊。
14.在GAME OVER裡,扎卡耶夫的外套是和本關中的一模一樣的。
15.趕來救援的CH46是沒有駕駛員的。
16.如果你不背麥克米蘭就上飛機,會有士兵叫:麥克米蘭呢?,飛機起飛時,你會掉下去。
17,扎卡耶夫的座駕後面是不坐人的。
18.在扎卡耶夫交易的場地的後面建築上也有一面旗,但是方向不一樣。
19.Pipeline這幅多人地圖就是扎卡耶夫交易的地點,如果你在Pipeline向山坡那邊看,會看到錢隊他們藏身的賓館。
20.那架擋住你視線的米28,在機身上寫有“hot chicken”的俄語字,在英語俚語中這是辣妹的意思,當然這裡它更像烤熟的雞肉。
21.很奇怪為什麽來救錢隊他們的是CH-46,這應該是美軍的軍機,而派來救援的應該是SAS才對。
Heat
1.MW單人遊戲中唯一可以呼叫“鷂”式戰鬥機轟炸的關卡
2.本關是MW中難度比較高的一關,主要是在關卡的後半段,你必須退守穀倉一段時間然後一路狂奔到LZ(PS:走西邊的道路和活用煙霧及救援非常重要)
3.在過場中,錢隊進行簡報和戰術部署後,問到:"Any questions?"。GAZ則回答:“Let’s do this!”這句回答在MW2中多次使用(尤其是在特殊任務中)
4.那架黑鷹的加特林又回來了。
5.多人地圖Creek和Overgrown的設計來自本關。
6.有些時候,在救援直升機附近會看到一具海軍陸戰隊員的屍體(穿著沙漠迷彩),起初很多人認為這是個小BUG,但是如果你登上直升機的機頂,你會發現淡淡的USMC標誌。
7.玩家可以轟下關卡中的八架直升機,前五架用加特林掃,後三架就賞RPG吧,街機模式這是賺分的關鍵哦。
8.空中轟炸是炸不是掉救援直升機的,甚至連裡面的隊員都傷不了。
9.本關是少數可以使用加特林的關卡之一(另一個是在AC130那關)。
10.Griggs的上彈速度是一般人的兩倍。
11.很奇怪為什麽鷂式沒有被附近的SAM攔截,估計是駕駛員技術太好和地形的影響吧。
12.本關中Mac受傷後,錢隊會命令隊伍撤退,他是生是死我們不知道,反正趕到LZ的人中應該沒有他。
13.Mac向外射擊的房間是被封住的,玩家進不去,但是你可以聽到槍擊聲,在外面你也就可以看到,Mac的機丨槍在不斷射擊,但是由於窗子也是被封住的,你仍然看不到Mac本人。(一位容易被玩家忽視的英雄~)
14.我們在SAFEHOUSE這關中看到的俄軍忠誠派士兵不見了,是被留在了該地,還是怎麽樣,我們對此一無所知。
15.一如The Bog這關,無人操縱的M249(操作提示確實MG42)用NOCLIP作弊可見。
16.如果你跑到LZ還有時間剩餘,而且救援已經趕到,而你不進機艙,其他隊員也不會進。
17.在SAFEHOUSE中,有些房子是有RPD的,但在本關卻沒有,很有可能是錢隊他們撤掉了RPD,以免敵人使用,或者是遊戲製作者為了減輕本關的難度(兩種解釋其實都一樣,只是一個是基於劇情一個是基於遊戲製作,笑)
18.站的位置太后,你是有可能從直升機上掉下去的哦。
19.在機艙裡面你是不會被殺死的,就算你呼叫轟炸也不會。
20.起初的迫擊炮攻擊幾乎對你無效。
The Sins of the Father
1,,如果你使用NOCLIP作弊,會發現直升機是無人駕駛的。
2.維克多在撞倒瞭望塔之後,手上拿著M1911,但是之後他就換為Mini-Uzi。
3.UH-60在攻擊維克多的援護部隊時會發射火箭,可是實際上它沒有火箭發射裝置。
4.仔細看直升機的話,會發現有個極端國家主義分子坐在上面,而且機槍是M249。
5.有一條秘密路線可以追上維克多。當你跑到維克多逃入的公寓後,等待直升機清掉機槍手後,進入公寓,沿樓梯向上,直到你在左手邊看到一個變了形的廁所為止,走進去跳上那個坐便,然後朝向你來的方向,會有個可以跳上去的缺口,跳上門框後,往後退一些,這樣你就有足夠的距離助跑跳上右邊的平台,如果你做到了,你就會看見維克多自殺的地方,你可以跑過去,維克多這時是拿著消音紅點Uzi。你是可以乾掉他的。9該細節未證實,大家可以自己試試。)
6.還有一個追上他的辦法,就是在直升機還在清機槍手的時候就跑過去,你能追上他並乾掉他(PS同上)
7.即使你追上維克多,錢隊他們也不會逮捕他的。
8.維克多的個人形象來自電影《深入敵後》的Sasha,相似的形象也運用於GTA4.
9.很多隊員都偽裝成了極端主義分子,其中GAZ也是,但是在追擊維克多時,都換成了原來的服裝。
10.偽裝成極端主義分子的隊友,其實即使簡單使用了敵軍的模型,因為,使用a bad year作弊,這些隊友陣亡也會變為輪胎。
11.維克多自殺時,是先見血後看見槍火的。
12.你可以湊近維克多給他兩刀,直到第三刀才會提示任務失敗。
13.使用noclip作弊,機槍堡(被直升機毀掉的那個)上的機槍依然提示是MG42。
14.卡馬洛夫手下有個士兵叫迪米特裡,姓名和COD5的蘇聯主角名字一樣(之前在BLACKOUT也有提過了)。
15.在隊友沒有偽裝之前如果你每一槍都打中敵人,沒有“脫靶”。那麽在維克多撞倒瞭望塔時,GAZ會說:“Oh,fuсk.”而不是“Oh,shit.”
16.之前就有戰友說過SAS隊員說話多次使用美式用法的事,這確實是一個有趣的事實,這裡錢隊有個台詞是"Get up on the dumpster." 而英國人不常用dumpster而是用bin.
17.當錢隊叫你爬上垃圾箱時,你對面的建築房頂有時會有一把Dragunov ,用noclip後,你可以把它撿起來。
18.MW2一開始的回顧畫面中有維克多自殺一幕。
19.如果你在維克多自殺前投一枚閃光彈,遊戲會發出劈劈聲,這並非BUG,而是因為你後面有架直升機。
20.維克多自殺後(對頭射擊),倒下後,槍仍然握在手中,這不現實。
21.在維克多撞瞭望塔之前向他開槍,他會摔出車子,但是車子仍然會撞過來,任務失敗。
22.劇情裡的一個充滿戲劇性的台詞就是維克多死前說的那句“你們很快都會死的”。第二天,大部分隊友都壯烈犧牲。
23.在閣樓的窗子那就能目睹維克多的死亡而不用跑到外面去。
24.你是能撿起維克多的M1911的。
25.Griggs之前說SOAP一點都不像俄國人,偽裝只會讓他看起來像個小醜,原因很有可能是SOAP的那頭莫霍克式髮型(俄國人是不會去剔個美洲印第安髮型的,對他們來說這種髮型古怪之極。)
26.一旦你向維克多射擊,他的名字會由紅色變為綠色。
27.在過場動畫中嗎,維克多握著一把STG44.
Ultimatum
1.過場影片中扎卡耶夫有過一段演講,相當有名,內容如下:"Our so called leaders prostituted us to the West... destroyed our culture... our economies... our honor. Our blood has been spilled on our soil. My blood... on their hands... They are the invaders. All U.S. and British forces will leave Russia immediately... or suffer the consequences."
2.過場中透露給我們參與此任務的人員只有肥皂,錢隊,GAZ,GRIGGS,但是實際遊戲中你有耗不完的援軍。
3.在解救GRIGGS時,無論你在那個房子裡發出多大聲響,關押著GRIGGS的那個房間裡的敵人似乎都聽不到外面的聲響。看來製作者本來就是打算要玩家悄悄潛入那個房子救出GRIGGS的。
4.如果你使用高對比度模式,你會發現你像是在大白天進行任務。
5.當救出GRIGGS後,錢隊會開玩笑般說:“.......他的屁股上可都是C4呢。。。。。”,用來解釋為什麽敵人要綁住GRIGGS。這也解釋了,肥皂那麽多C4的來歷。
6.在敵人拷問GRIGGS時,GRIGGS報出了自己的名字,軍階和號碼,他的軍牌號是678452056.
7.在現實生活中,扎卡耶夫是沒有可能發射這些洲際導彈的,因為這必須有最高級授權,比如俄羅斯總統。
8.遊戲中發射的洲際導彈是白楊M型,但是遊戲發生時間是2011年,而此時的俄國洲際導彈更多的應該是RS—24,有兩種解釋:一是基於MW製作的時間為2007年,而RS—24是在2009年列裝的,IW當時當然不知道2009年才會發生的事。二是基於劇情,很有可能是該發射井是被遺棄的.
9.在你給GRIGGS鬆綁前,你是拿不到他身旁那把M249的。(不意味著你鬆綁後就拿得到,囧)
10.你把C4放在塔座附近是不會把那個高壓電塔炸塌的,只有綁在那才行。
11.依然是關於炸高壓電塔,你隻綁一個在塔基上引爆,對不起,毫無效果,然後再綁另外一邊引爆,塔基才會折斷(囧,IW算到我們會一次把兩個C4引爆的。)
12.在進入第一個屋子尋找GRIGGS時,會有一個敵人睡在椅子上,另外一個則是站著的。,你繞過到一邊先殺死站著的那個,睡在椅子上的敵人會從椅子上摔下來。(相同的情況在BLACKOUT裡也有過。)
13.依然是上面那個站著的敵人,他有時會拿出煙抽,這時你乾掉他,他的煙會飄在半空一段時間(相同的情況在BLACKOUT中也有)
14.在電線網那有許多牌子提醒你內有惡犬,上面用俄語寫著;“此區域有軍犬把守。”
15.此關卡的一個特殊的地方在於它是唯一有時間變化的關卡,解救GRIGGS時是黎明,而之後則是早上。
16.這一關有錯誤,就是太陽升起的方向不是東方而是北方,只要你看看迷你地圖就可以知道了,要不就是地圖的方向是錯的?
17.在過場影片中,當一隊和二隊進行空降時,錢隊會說:"Green Light to HALO" ,意思是說綠燈亮了就進行高跳低開(High Altitude Low Opening),但是實際上他們做的是HAHO(High Altitude High Opening)。(相信我這和《光環》一點關係都沒有,囧)
18.當任務結束,過場影片中會演示洲際導彈發射,上面有標記說明該導彈發射自阿爾泰山脈,而SAS隊員進行任務的地方是大高加索山脈。這兩個地方的距離可不近啊。
19.GAZ打開鐵絲網的動作在WAR PIG那關中也有出現過,只不過那是海軍陸戰隊。
All in
1.鋸完通風井別在那待太久,否則會有敵人衝過來乾掉你。
2.這一關有一個標槍是“直接命中”模式的,而非先到達目標上方攻擊。
3.從前一關卡到這一關卡,你的子彈會被填滿。到下一關時依然會出現這樣的情況。
4.把C4綁到BMP上不會耗你身上的C4量。
5.海軍陸戰隊派來幫忙的狙擊小隊都是爆頭殺敵,一槍一個。
6.狙擊小隊MS只會殺死你正前方兩三米距離內的敵人。
7.狙擊小隊裝備的都是M21但是他們的槍聲更像是Dragunov。
8.本關卡初始,如果你使用在前一關得到的RPG,會有熱導尋跡效果。
9.割斷通風井的鋸子來歷不明。
10.有一個地方敵人的RPG會炸掉他們自己的BM21.
11.有些隊友在前一關使用MP5而在本關他們則裝備M4.
No Fighting In The War Room
1.這是唯一一關有見過GRIGGS使用MP5的地方。
2.這一關某些環節很難,因為敵人會在黑暗的過道裡的各個方向向你射擊。
3.那個燃著火的房間MS有更多的洲際導彈,如果你不走快點,你會被燒至渣。
4.如果你想看導彈發射,你可以使用無敵模式,你會發現錢隊他們會在旁邊等著你,而且他們也是無敵的。
5.等到GAZ打開那個大門後,你可以跑進一個有超級電腦的房間,上面有些古斯拉夫字母,音譯過來是WOPR( War Operation Plan Response),這個詞來自很早以前一部關於電腦奇才引發核戰的電影--《戰爭遊戲》。
6.這一關的關卡名來自電影《奇愛博士》(又是一部關於熱核戰爭的電影),其中的原話是"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
9.有很多俄國忠誠派部隊死在這,很明顯他們曾想要佔領這(或者他們本就是這裡的駐軍?),另外他們比較像是被處決的,原因是他們都靠著牆或者躺在角落裡。
10.很少情況下,GAZ會卡在通風口的邊緣,只有重新開啟任務才能解決此問題。
11.在關卡的前半段會有個海軍陸戰隊員加入你的隊伍,但是他在開鐵門那之前一定會死,原因不明。(未證實,大家可以去看看)
Game Over
1這一關敵人的RPG貌似是無限量的。
2.在你的吉普快掉下去之前,GAZ會說:“快停下那該死的車。”而開車的人正是他自己(也許是提醒前面的車?)
3.在任務初始,錢隊會說::"It's no good! We'll be dead in ten!" ,而MW的NDS版的最後一關叫dead in ten,同樣是逃離發射基地,同樣是遭遇斷橋險境。
4.如果你先殺死扎卡耶夫的守衛,扎卡耶夫會以拿著步槍的姿勢拿他的M1911,儘管他沒有左臂。
5.其他我軍車輛上隊員發射的火箭是AT4而非RPG。
6.在到達橋之前的最後一個隧道,GRIGGS會發射一枚火箭,儘管他還拿著他的M249.
7.本關是向COD初代中Eder Dam Getaway那關致敬的。
8.在這一關你能使用M60E4 輕機槍。在你逃回橋上時,往左邊那輛綠色的車子那跑,那兒會有一個拿著該武器的敵人在那躲著,如果你夠快你可以在那個家夥下車時乾掉他,得到槍。
9.這是唯一關肥皂能使用M4A1加掛槍榴的關卡,在隊友身上撿吧。
10.M1911是7發彈夾供彈的,而GRIGGS在把肥皂救起來時,連開了八槍(其實這並不是錯誤的,因為有一發子彈在槍膛裡。還好GRIGGS是隻開了八槍,要是九槍,那就真囧了。)
11.有的時候在困難和老兵模式下會出現一個奇怪的BUG,那就是你乾掉扎卡耶夫和他的守衛後,你會被較遠處的敵人給乾掉。
12.其實在現實生活中,你在車上發射RPG,你後面的GRIGGS是會被你乾掉的(這裡我要對惡靈古堡5吐槽,在直升機上用那種角度發射RPG,可是會機毀人亡的。)
13.GRIGGS死後,他有一段時間並沒在他應該在的地方。
14.這一關卡瑪若夫的聲音聽起來要比之前的年輕些。
15.這一關最後,卡馬洛夫說的俄語的意思是“快點帶他離開這,我們得立即把他送到醫院!”,而且這是遊戲中最乾淨的俄語,其他的則是帶著錯誤發音的不純正俄語。
16.肥皂在MW2中給錢隊的M1911正是本關的這把。
17.GRIGGS把你從掩體拖走,是因為他認為作為掩體的車子快要爆炸,而且他要有足夠的視野向敵人射擊,尤其是扎卡耶夫,因此他打算就這麽先拖著肥皂到另一個掩體那,可是他沒做到。。。。。(他給肥皂那最後的三槍提供了很好的視野,這也是為什麽錢隊要把槍給他的原因所在。)
18.你是殺不死平民車輛的駕駛員的。
19.所有的平民駕駛員皆是一個模型——那個你在Hunted中救到的老大爺。
20.使用A bad year命令,扎卡耶夫被殺死後也會變成一堆輪胎。
21.如果你返回橋上時正在恢復,“爆炸”總是讓你無法前行,實際上附近並沒有爆炸。
22.最後卡瑪若夫對你說:”你會沒事的,我的朋友。”時很像5代中Reznov救出迪米特裡那一幕。
23.扎卡耶夫打完手槍彈夾會換一把槍繼續打。(人家手斷了,不好換子彈)。
24.錢隊把槍給肥皂時的所躺位置和救援來到時的位置不一致。
25.如果你隻殺死扎卡耶夫的守衛,扎卡耶夫會先很驚訝,然後向你開一槍,之後他會傻傻的環顧四周,接著突然用槍指著你,打完他所有的子彈把你乾掉。
26.本關這最後的一幕,靈感估計來自《拯救大兵瑞恩》那最後一幕。