《決勝時刻4》後遺症:Activision無視對手
2008-07-01
Activision/Treyarch資深製作人Noah Heller在接受Eurogamer有關《CoD5》的採訪時對競爭對手錶示不屑。
當記者提到Gearbox的《兄弟連:地獄公路》與《CoD5》同為二戰作品,Heller對此有何看法時,後者稱:
“我看過該作的預告片,我的感覺就是——這幫人與我們不是同一個級別的。”
“甚至都沒想起過他們,玩遊戲時都不曾考慮過他們的作品,要說最好的射擊遊戲,你會想到《CoD4》,《戰爭機器》,還有《光暈》,這些才是競爭對手,我們關注那些有著出色敘事結構的遊戲作品。”
Heller最後總結道:“我們不想去關注那些製作蹩腳遊戲的人。”
認識Noah Heller的人都不相信他會這樣說話,看來《CoD4》給了Treyarch不少底氣,但如果《CoD5》變成了大雷作,Treyarch就成了遊戲界的Uwe Boll,以後恐怕很難翻身了。
附贈CryTek的《末日之戰:戰鬥部》最新預告片,讓Activision的人見識一下什麽才是最好的射擊遊戲。
更新:
Treyarch的社群經理已在Xbox Live官方論壇發帖為同僚的口無遮攔向大家道歉:
“公司注意到了言辭間多有冒犯,這些胡言亂語不代表工作室或Activision任何一位工作人員的態度,我們對開發圈子裡的每一位業者抱有最高敬意,對Gearbox的男女成員尊敬有加。
我們謹向那些在此事件中感到不快的人致以誠摯的歉意。
Treyarch開發團隊敬上”