遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

《決勝時刻4》後遺症:Activision無視對手

Activision/Treyarch資深製作人Noah Heller在接受Eurogamer有關《CoD5》的採訪時對競爭對手錶示不屑。

當記者提到Gearbox的《兄弟連:地獄公路》與《CoD5》同為二戰作品,Heller對此有何看法時,後者稱:

“我看過該作的預告片,我的感覺就是——這幫人與我們不是同一個級別的。”

“甚至都沒想起過他們,玩遊戲時都不曾考慮過他們的作品,要說最好的射擊遊戲,你會想到《CoD4》,《戰爭機器》,還有《光暈》,這些才是競爭對手,我們關注那些有著出色敘事結構的遊戲作品。”

Heller最後總結道:“我們不想去關注那些製作蹩腳遊戲的人。”

認識Noah Heller的人都不相信他會這樣說話,看來《CoD4》給了Treyarch不少底氣,但如果《CoD5》變成了大雷作,Treyarch就成了遊戲界的Uwe Boll,以後恐怕很難翻身了。

附贈CryTek的《末日之戰:戰鬥部》最新預告片,讓Activision的人見識一下什麽才是最好的射擊遊戲。

更新:

Treyarch的社群經理已在Xbox Live官方論壇發帖為同僚的口無遮攔向大家道歉:

“公司注意到了言辭間多有冒犯,這些胡言亂語不代表工作室或Activision任何一位工作人員的態度,我們對開發圈子裡的每一位業者抱有最高敬意,對Gearbox的男女成員尊敬有加。

我們謹向那些在此事件中感到不快的人致以誠摯的歉意。

Treyarch開發團隊敬上”

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