備受推崇實則不然 《決勝時刻4》並沒傳說的那麽好
2013-05-18
對於許多玩家來說,《決勝時刻4》是FPS類遊戲的典範。它標誌著現代FPS的革新和開端。許多FPS都嘗試複製《決勝時刻4》的成功,模仿多人遊戲,模仿武器系統。但就和所有老一輩經典遊戲一樣,人們隻記得《決勝時刻4》出色的一面,忽視了它的缺點,因此可以說,《決勝時刻4》是本世代遊戲中評價最不靠譜的一部作品。
毫無疑問,《決勝時刻4》的劇情任務很出色,但從頭到尾,任務都非常單一,敵人和隊友AI也毫無亮點,尤其是在狙擊任務中,AI笨的真是夠可以。隨著遊戲流程近戰,遊戲體驗變得越來越無聊,所以6個小時的遊戲時間已經夠長了。並不是說它劇情不好,事實上劇情是讓筆者堅持到通關的動力,關鍵就在於遊戲操作從頭到尾沒有任何新鮮感。
多人遊戲部分,真的是非常有趣,不過人們對它的評價同樣超過了實際情況。先不說玩家群體中充斥著蹲坑的和利用bug作弊的,整個多人遊戲中只有兩張地圖比較流行,其余的地圖都毫無亮點。武器槍械系統很優秀,殺人很簡單很爽快,不過為什麽人死了UAV還繼續動彈?而且martyrdom 這個技能太過分了吧?為什麽要存在這樣的技能?
雖然《決勝時刻》是第一款在多人遊戲中提供完善的技能和武器組合系統的遊戲,但它依然給人感覺是其他遊戲的簡單改良。
所以,雖然《決勝時刻4》是一款出色的遊戲,但它受到的好評超出了實際情況。《決勝時刻5:戰爭世界》要遠比它出色,地圖更優秀,武器搭配系統更強力,劇情流程提供合作模式,還有著名的僵屍模式。因此筆者認為《決勝時刻5》是整個系列中最出色的一部。