遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

動視稱《現代戰爭》的多人部分也出自Treyarch 之手

動視老大Bobby Kotick近日在接受CNN採訪時稱,《決勝時刻》系列多人遊戲的大部分內容都出自Treyarch之手,包括《現代戰爭》。

“多人遊戲部分主要是由Treyarch開發的,”Kotick說。“Treyarch為多人遊戲部分的開發和完善做了很多工作,但我認為他們並沒有得到應有的權益和尊重,這不公平。”

幾天前EA老大John Riticello公開宣稱Treyarch的成功完全是沾了Infinity Ward的光。

Kotick此言的目的相當明確:抹黑Infinity Ward,然後將《決勝時刻》的成功算在Treyarch頭上, 雖然他們並不配。如果Kotick所言確鑿,那為什麽我們過去幾年一點兒風聲也沒得到呢?更別提我們在《現代戰爭》兩作的製作人員名單上從來沒見過Treyarch的影子。人們從一開始就不待見Treyarch,原因是他們在《決勝時刻3》中試圖抄襲《戰地風雲》的遊戲模式,而這也毀了該作的多人聯機部分。

另外,日前動視暴雪要求法庭準許將EA也列入其與前 Infinity Ward團隊成員Jason West和Vince Zampella之間的訴訟案中成為第三被告,並要求EA支付總額達4億美元的罰金,罪名是EA陰謀破壞動視與West 和 Zampella兩人簽署的員工合約,以達到破壞《決勝時刻》系列遊戲的目的。

動視和EA這出大戲真是越來越有看頭了,可他們做的遊戲怎麽不見一絲起色?

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