遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

你信嗎?《現代戰爭》Xbox720版或採用虛幻4引擎

近來,各種關於開發商為下一代遊戲項目招兵買馬的新聞層出不窮,而我們今天的主角則是《現代戰爭》的開發工作室Infinity Ward,他們還未公布的下一代遊戲項目或將採用虛幻4引擎。

除了招聘高級網絡工程師“為下一代主機系統的遊戲作品設計和執行高級網絡代碼”外,Infinity Ward還在尋找高級動畫技師以及視覺特效技師。

不僅如此,他們還在招收有射擊類遊戲經驗的高級遊戲工程師、高級環境設計師以及環境設計實習生。他們必定在著手進行一個大項目。而這個項目很有肯能就是《決勝時刻》系列遊戲。

Epic工作室開發的“虛幻4”引擎已經逐漸成形,它將比現階段所有的遊戲引擎都強大且易用。

Gears工作室的技術指導Tim Sweeney則對新一代的虛幻引擎的實用性心存質疑:“PS版的《決勝時刻》本來只需要幾十個人就能搞定。而現在動視有上百人在為這一代的《決勝時刻》主機版工作。下一代主機版的開發難道還需要400人?”

讓我們拭目以待吧。

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