遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

《決勝時刻》十年畫質變遷 現代戰爭後止步不前

《決勝時刻10》預告中出現2個太陽讓動視吃了不少苦頭,而“新引擎”的問題更是讓不少玩家對動視大為不滿。不管《決勝時刻10》將會變成什麽樣,對於許多玩家來說,《決勝時刻》系列永遠是自己心目中的FPS第一。近日有YouTube視頻達人MRGV製作了一部短片,回顧了當下最熱FPS《決勝時刻》從2003年到2013年整整十年間的畫面進化史。作為動視標誌性遊戲,《決勝時刻》系列中途也由不同的開發商接過手,因此在畫面風格上會稍有出入。

視頻回顧:

《決勝時刻4:現代戰爭》不僅奠定了《決勝時刻》FPS霸主的地位,同時也是《決勝時刻》系列畫面上的一個重要分水嶺。自《決勝時刻4:現代戰爭》以來,《決勝時刻》在故事模式、圖形畫面、多人聯機等方面基本上就立下了“現代戰爭”FPS遊戲的模版套路。同時也是自《決勝時刻4》以來,《決勝時刻》的畫面沒有質的突破,這也為如今廣被人詬病的渣畫面問題埋下了隱患。

 俗話說,不進步就是倒退。儘管現在還是坐擁FPS頭把交椅,但下面對這個位置窺視太久的狼實在是太多了,也希望動視能有危機感,在遊戲畫面的第一感應上給玩家一個滿意的交待。

PS:注意本視頻最後的彩蛋。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團