前《現代戰爭》製作人Bowling談為何沒有加入Respawn
2012-06-03
前《現代戰爭》社區經理Robert Bowling解釋了他在離開Infinity Ward 之後為什麽沒有加入從前雇主分離出來的Zampella 或者新晉公司Respawn 。
在一次媒體採訪中,他解釋了自己為什麽想要從頭再來,開拓創新。
“Zampella和Respawn的員工們多年來一直是我的榜樣,朋友,和夥伴”他說,“但是對我來說,最重要的還是要獨樹一幟,做出一些前無古人的東西。這其中有許多風險,也需要許多創意工作,而獨立工作室Robotoki為我提供了這個機會。”
Bowling還稍微透露了Robotoki目前的進展,表示這款遊戲不一定是射擊類型的。
“我們力求打造這樣一個世界,充滿了不同的人,不同的風格,不同的個體,”他說“如果你就是喜歡動作和射擊元素,那很不錯。但是我們相信,一個世界如果充滿了各種技能搭配和不同打法風格,要比充滿了打槍的小兵更棒。我們希望看到世界中充滿了風格各異的玩家,而他們的最終目標殊途同歸。”
Bowling 剛剛宣布了Robotoki的處女作。據Game Informer報導,這是一款僵屍類遊戲,名叫《人類元素》(Human Element),內容主要關於 - 生存。
該遊戲面對次世代主機,PC,智能手機和平板電腦,計劃在2015年發售。是的,2015年。