遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

前《現代戰爭》製作人Bowling談為何沒有加入Respawn

    前《現代戰爭》社區經理Robert Bowling解釋了他在離開Infinity Ward 之後為什麽沒有加入從前雇主分離出來的Zampella 或者新晉公司Respawn 。

    在一次媒體採訪中,他解釋了自己為什麽想要從頭再來,開拓創新。

    “Zampella和Respawn的員工們多年來一直是我的榜樣,朋友,和夥伴”他說,“但是對我來說,最重要的還是要獨樹一幟,做出一些前無古人的東西。這其中有許多風險,也需要許多創意工作,而獨立工作室Robotoki為我提供了這個機會。”

    Bowling還稍微透露了Robotoki目前的進展,表示這款遊戲不一定是射擊類型的。

    “我們力求打造這樣一個世界,充滿了不同的人,不同的風格,不同的個體,”他說“如果你就是喜歡動作和射擊元素,那很不錯。但是我們相信,一個世界如果充滿了各種技能搭配和不同打法風格,要比充滿了打槍的小兵更棒。我們希望看到世界中充滿了風格各異的玩家,而他們的最終目標殊途同歸。”

    Bowling 剛剛宣布了Robotoki的處女作。據Game Informer報導,這是一款僵屍類遊戲,名叫《人類元素》(Human Element),內容主要關於 - 生存。

    該遊戲面對次世代主機,PC,智能手機和平板電腦,計劃在2015年發售。是的,2015年。

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