《決勝時刻4:現代戰爭》險些夭折
2009-10-07
《使命的召喚》及《現代戰爭》系列開發商Infinity Ward在接受PlayStation官方雜誌的採訪時稱,其上級部門曾一再阻撓其跳出二戰樊籠投奔現代題材的企圖。
“CoD2上馬之時,我們堅決反對重回二戰圈子”,Infinity Ward負責人Vince Zampella稱,“但Activision一再堅持,最後雙方達成某種妥協,我們再做一部二戰作品,公司給我們配備若乾遊戲機開發套件。”
“我們一直想成為主機平台開發商,但Activision更願意把我們當成PC遊戲開發商”,“而且我還要補充的是,Activision也不看好《現代戰爭》,他們覺得搞一款現代戰爭作品風險極大,‘我的天,你們不會成功的,這個主意太瘋狂了!’,還總是用市場調研來證明我們大錯特錯。”
“我們不得不為每樣事抗爭”,CoD的項目負責人Jason West回憶道,“他們還是想走回頭路,搞二戰題材。”
Activision冒險發行該作的結果就是換來了全球1400萬份的銷量,Zampella稱自己到現在仍被這一成績弄得暈乎乎的,它出乎各方意料,甚至Infinity Ward自己。
另外,有消息說《現代戰爭2》的PC版要推遲兩周發布,但到目前為止各主要零售商仍將PC版的上市日期定為11月10號,現各媒體正試圖與Activision取得聯繫,看看官方對此有何說法。