[決勝時刻4]多人模式心得
剛才去打了會COD4多人模式........做的真是很強,讓我們在現代戰爭中找回了決勝時刻1當年聯機的感覺,全新的圖像和強悍的戰場火爆,激烈殘酷的巷戰.............帶給玩家一種和戰地風雲2截然不同的感覺,前者突出多軍種火爆戰鬥,後者直接了當突出步兵巷戰的火爆,當然,戰地風雲2的巷戰也很火爆,但是還是那句話,兩種感覺不同的,COD純粹是戰場表達和火爆爽快,相信大部分熟悉COD1代聯機的朋友能夠體會。
個人感覺,COD4的單人模式已經很強了,而多人模式更強.........雖然還是32人,但是地圖大小剛合適,我玩了5張地圖,全是短距離戰鬥,幾乎都是巷戰,戰場環境非常複雜,場面火爆程度之比單機強不比單機弱.........全新的武器和職業系統和戰鬥統計獎勵系統,雖然整體框架設計沒有戰地風雲2細致,但是有很多要素確實戰地風雲2感受不到的,比如自定義職業和裝備,說實話,戰地風雲2的獎勵系統有些形同虛設,不升級照樣打,COD4的升級系統則可以一步步強化戰鬥力,可能有待改進,但是目前來看,算是獨一無二了。
這次多人模式在聲音方面作了不錯的改進,單機中那種步兵邊戰鬥邊嘶喊的氣氛非常有感覺,而且單機中的很多戰場細節刻畫,比如動作,多人模式中都有.............
武器方面,各個職業自然不同,士兵不再是全國統一模樣,而是根據職業不同外形不同,這點和戰地風雲2一樣,槍械的穿牆能力感覺做到了平衡,AK47和M16A2的穿牆能力都不錯,但是不像單機那末誇張,感覺AK和M4最好用,升級後推薦考慮自定義一個流彈發射器,由於短距離作戰,一般不是採用控制距離打法的玩家可以以後升級瞄準鏡,這次COD中的流彈發射器絕對是殺手鐧武器,威力和殺傷範圍,射程裝彈都很不錯,就是彈藥不多,初始只有兩發,不知道以後升級是否可以多帶兩個,跟在同伴小隊後面時不時放一個,基本上是出手必中,至少打敵人個殘廢。M16A2缺點是不能全自動,戰地風雲2的話還可以,但是大家都知道COD特點是突出短距離戰鬥,不能全自動不能不算是一大致命弱點,COD4中,多人模式下,衝鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因為短兵相接射速佔優的原因,遊戲中很多打得不錯的玩家都是用MP5和M4或者AK,AK,M4都是全自動,而且遠近通吃,相比,AK威力大一些,M4射擊穩定性更好一些。
而且根據本人玩CS的經驗,COD4多人對戰雖然地圖不大,不過地形複雜,巷戰到處是街道,和殘骸斷壁,加上這次COD的狙擊槍性能也很強,所以對很多玩家來說,大部分地圖依然可以當狙圖看待,剩下的就看個人對地形的了解,敵人常規戰術的掌握了。
機槍和火箭筒實力自然不在話下,而且給COD多人模式的火爆臨場感貢獻頗多,經常看到劈裡啪啦的子彈穿牆而過打得自己滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,死屍栽倒.......到處是焰火和砂石亂飛......
遊戲中沒有火炮,但是應該是有無人偵察機,因為經常聽到 UAV,不過我沒注意,還有就是遊戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但是可以召喚空軍,而且效果非常強悍,戰鬥機一次性轟炸,或者是武裝直升機一定時間的區域性地面火力支援。
在此,不得不稱讚一下COD多人模式的穩定性和聯機速度,這也是我玩COD1時候最難忘的.........當年二戰時候,各國裝甲部隊對己方裝甲部門的出勤和故障率都非常關注........一把30發子彈的槍,打到15髮夾殼叫甚莫.......嚴重裡說叫腎虧。
最後再次拿COD和BF2對比一下,相比COD的聯網質量,無論是地圖讀取速度,遊戲全程穩定性和反作弊程序等等,BF真是應該向COD好好學習,超經典的一個遊戲非要弄出一堆聯網BUG,不過話說回來,BF2的聯網穩定性和速度目前解決的還是很不錯的,只是要打得補丁太多了..........
暫時就了解這莫多,才開始打,很多東西不熟悉..........等以後或者有經驗的朋友補充了.
另外聯機對硬體要求也很實在,中低配置的用戶同樣能夠感受遊戲聯機的火爆,爽快指數並不會因為畫面差一些而大大下降,記得當年COD1和2都是如此,我最早玩2代時候還是MMX440,當時經過戰地風雲2的刺激之後以為我的縣卡和COD無緣了,結果開中低效果玩起來還是很不錯,而且也能感受到畫面明顯比1代進步。當時感覺很是驚喜。
大家估計都看了前面寫的單機心得共享了,通過個人將近12小時的評測,可以說使命第四次召喚不負眾望,原汁原味的把傳統COD系列的遊戲特點融入到現代戰爭的同時,也給我們展示了不少可圈可點的新穎之處,並且除了遊戲特點,遊戲程序的傳統優勢也得以繼承和發揮,真正的做到面向寬廣的用戶群體,不走過分的商業化的路子。可以說不辱厚道和大作的稱號。
最後還是上圖,我畫面設置的和單機一個水準,可想而知,當然比單機流暢了,速度基本平均在35到40左右。32個人在一個地圖上對戰,只要縣卡和CPU符合基本要求,再怎莫火爆也不會影響速度,這也是COD的多人模式的特點之一。