《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》戰區模式前瞻
不出意外的話《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》也是有著戰區模式,也就是大逃殺模式的存在的。目前雖然還沒有什麽消息,但是玩家已經開始了猜測,來看看“小德懶得進化”為大家帶來的《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》戰區模式前瞻吧。
《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》戰區模式前瞻:
1、Warzone的本質就是Warzone,又名《決勝時刻:戰爭地帶》,繁體翻譯為《決戰時刻:現代戰域》,俗稱:戰區。
2、他既不是《COD:現代戰爭》,也不是《COD:冷戰》,他只是他自己——戰區。
3、使命17冷戰發售後,戰區會同步更新冷戰主題風格的地圖,Treyarch只會添加人物,武器,車輛,藍圖等到戰區裡,包括戰鬥通行證和等級。
4、戰區是用mw引擎開發的,在17發售後,還是用的這個引擎,什麽都沒有改變。
4.1、說白了就是17發售後戰區會更新冷戰的武器皮膚,冷戰的人物,冷戰的通行證,冷戰的地圖,但是機制等等系統類都是mw的系統,戰區還是原來的那個機制,這個不會改變,也無法改變。(因為做2套系統在一個遊戲裡這有點難度。)
4.2、戰區還是這個手感,並沒有改變,就像伍茲來到戰區這樣,也就多了個m4藍圖,多了個處決動作。以後17發售後也跟伍茲來到戰區類似,只不過這次帶來的是地圖,武器,人物,通行證。
4.3、比如你在17裡打開戰區,在裡面選擇了冷戰主角 阿德勒,拿了把XM4,買了17的通行證,你會看到這些跟你17多人模式裡是一樣的等級,但是你進背包裡,還是戰區的機制,你的戰場升級不會是冷戰的大雷達,你的武器配件不會有8個配件,你無法安裝6技能,
因為戰區系統沒有底牌,因為這個是戰區機制,不是17冷戰的機制。戰區裡沒有6技能,6技能這個是專精,但是戰區不能用專精。
4.4、能用底牌安裝6技能的是冷戰的多人模式,冷戰≠戰區。
5、你在17冷戰裡打開的戰區模式,只是冷戰主題的戰區。
6、你無法在17裡拿xm4進行架槍操作,因為17系統裡並沒有這個架槍操作,但是你在戰區裡,可以拿同一把xm4進行架槍操作,因為戰區裡有架槍操作。
7、17裡的武器後坐力和戰區裡的同一把武器的後坐力可能會有不同。
8、戰區機制已經定死固定了,無法改變,也沒必要改變。
9、所以T組如果想繼續弄Blackout模式,根本無法弄,但是他機智如我的想到了個折中的方式,那就是再開發個小型的Blackout停電0.5模式。(以下,以上都為個人猜測)。
10、正文來了,既然Blackout已經GG了,現在是戰區的天下,但是我又不想直接去掉,所以把人數規模縮小一般,機制也改改,那成了Blackout 0.5,就叫Fireteam模式,這是一個多人遊戲裡的其中一個大型地圖的多人模式。
11、這個Fireteam模式共40人,4人一組共10個小隊,一張大地圖,擁有3個子模式,一樣的跳傘機制。
11.1、其中一種模式被稱為“髒彈”,小隊尋找隱藏的鈾並將其帶回指定位置。玩家必須先交付炸彈再進行武裝,然後才能將其放開。炸彈爆炸後,將導致該區域受到輻射。地圖會產生變化。
11.2、這個大地圖模式裡載具有坦克,滑板車,摩托車,卡丁車,飛機。(下圖全為Fireteam模式截圖。)
13、為什麽叫他Blackout 0.5呢?因為這裡面的植被啥啥的都是Blackout的風格唄。
14、以上都是我自己收集資料得來的,不保證完全正確,但是至少正確百分之80還是有的。
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