IW藝術總監放話:《決勝時刻16》將是非凡體驗
2018-07-02
IW曾經是《決勝時刻》系列的金牌工作室,他們打造的“現代戰爭”系列三部曲是最令人稱道的作品。然而從《現代戰爭3》之後,這家工作室開發的《決勝時刻》遊戲——《決勝時刻10:幽靈》和《決勝時刻13:無限戰爭》都勉強令人滿意。這導致IW自身受到了懷疑,不過IW工作室藝術總監Joel Emslie表示,2019年由他們開發的《決勝時刻16》將是一個“非凡卓越的體驗”。
Emslie在Twitter上回復了粉絲,稱下一個《決勝時刻》遊戲將是“非凡(extraordinary)”。當然Emslie沒有說明白到底2019年的《決勝時刻》和系列其他作品到底有什麽“特別之處”,不過他表示“像這樣的遊戲正是我喜歡這個工作的理由”。
顯然Emslie對2019年的《決勝時刻》遊戲很有信心,但目前我們普通玩家除了僅知道正在開發外,對於其他的基本上是一無所知,也很難像Emslie那樣很興奮。畢竟IW最近開發的兩款《決勝時刻》遊戲評價都很一般,而且銷量也不好,特別是《決勝時刻13:無限戰爭》還是多年以來銷量最差的一代作品。
《決勝時刻》系列的傳統是一般是在每年的5月公布新作,然後在E3上進行深度展示,秋季發售。如果要知道明年的《決勝時刻》將有什麽“奇招”的話,我們有可能要等到明年5月了。當然也不排除國外玩家的爆料和洩露。
之前有傳聞稱2019年的《決勝時刻16》將是“現代戰爭4”,考慮到最近《神兵泰坦》開發商重生娛樂一部分老IW人員重新加盟了動視IW工作室,這些人當年都是《現代戰爭》系列的骨乾,因此有一定的可信度。