遊戲資訊
決勝時刻16:現代戰爭 Call of Duty Modern Warfare
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

《決勝時刻16》的單人戰役 將讓玩家質疑自己的道德

在去年的《決勝時刻15》徹底砍掉單人戰役後,《決勝時刻16》這一次重新加入了單人戰役,而且還非常重視。開發商IW甚至還雇傭了兩名前頑皮狗的開發者Taylor Kurosaki(參與製作過所有的神海遊戲)和Jacob Minkoff(神海3和最後生還者的首席設計師),分別擔任《決勝時刻16:現代戰爭》的敘事總監和戰役玩法總監。

《決勝時刻16》的單人戰役 將讓玩家質疑自己的道德

最近一期PlayStation官方雜誌採訪到了這兩名前頑皮狗開發者,他們解釋了在《決勝時刻16》涉及的主題方面,劇情將是如何的更加有力和沉重。

Kurosaki:“現代戰爭在2019年意味著什麽?它意味著戰場比以往任何時候都更加模糊,意味著敵人不再穿著制服,意味著附帶傷害將是這個等式的真實部分。人們必須在一瞬間做出生死抉擇。”

Minkoff:“如果我們要講述一個關於角色找到他們的道德底線並被推過(它)的故事,即感覺事情在道德上是灰色的,並且他們對此感到不舒服,那麽我們便需要讓玩家在遊戲中感到不舒服。我們要讓你質疑自己作為一名玩家的道德。”

真實將在《決勝時刻16》劇情中扮演一個重要角色,這樣玩家們能完全地沉浸在這個強有力的逼真故事中。這也是為什麽IW從真實士兵那裡獲得專業知識,以便更好地描述玩家扮演的角色。

Kurosaki:“我們把海豹突擊隊請到我們的辦公室裡。他們用塑料玩具槍向我們展示他們如何清理一個樓梯井,如何從門那裡獲得入口。”

《決勝時刻16:現代戰爭》將於10月25日發售,登陸PC(戰網),PS4和Xbox One。這一次的單人戰役似乎更寫實,更黑暗,玩家似乎不用跳過單人戰役而直接玩多人了。

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