遊戲資訊
決勝時刻16:現代戰爭 Call of Duty Modern Warfare
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

《決勝時刻16》劇作總監談爭議:反映的是實際情況

《決勝時刻16:現代戰爭》上周正式發售,雖然許多玩家的關注點都是多人遊戲部分,但也有玩家對這次複刻版的劇情戰役提出質疑,尤其是新增的“死亡高速路 - Highway of Death”部分內容。

《決勝時刻16》劇作總監談爭議:反映的是實際情況

在最近一次採訪中,敘事總監Taylor Kurosaki被問及了這段故事的意圖,以及Infinity Ward對改動方向的看法。

Kurosaki指出,“我們的靈感來自真實事件,敘事的目標其實在於製造共情。”在遊戲中,玩家必須扮演精英戰士,進入戰亂地區,而面對的敵人並沒有穿著統一制服,玩家必須在情報不完備的情況下做出行動。“今天就有人生活在戰亂地區,他們沒有要求也沒有選擇參加戰爭,他們沒有選擇被部署在那裡,是戰爭降臨在他們生活的城鎮、家庭。我們想讓玩家與這些角色建立共情,他們沒有選擇,必須走一步看一步。”

玩家對本作比較詬病的地方,在於把原版中的美國人暴行變成了俄國人襲擊,似乎有一種粉飾和諂媚的意味,也讓本作遭到了差評轟炸。對此,Kurosaki表示:“我覺得你可以在許多地方找到可以用‘死亡高速路’形容的情況。遊戲中同時存在俄國反派和俄國英雄,這也是我們的目標之一。這不是某種政治宣傳,這只是在描述戰爭地帶的實際情況。”

《決勝時刻16》劇作總監談爭議:反映的是實際情況

另外,遊戲中還有一個場景,玩家會闖入平民家中,還可以故意或者失手殺死平民。對此Kurosaki解釋說:

“這是在這些行動中特別設計的概念。遊戲有許多隱喻和啟發。如果你對某些證明自己無威脅的人采取行動,任務就會失敗。這是遊戲在傳達:這不是作戰乾員的做法。如果有人表現出威脅,你需要保護自己,保護隊友,完成任務。”

他指出,遊戲鼓勵玩家采取恰當的作戰行為,在現實中,如果玩家“采取某種不當行為,就會上軍事法庭,就會被關進監獄。而遊戲通過自己的方式約束玩家的行為。”

《決勝時刻16:現代戰爭》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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