遊戲資訊
決勝時刻16:現代戰爭 Call of Duty Modern Warfare
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

IW再談《現代戰爭》:大逃殺塞不進 單人戰役彈性大

IW組的直接開發人員Joe Cecot和Taylor Kurosaki接受了GameInformer的現場訪談,雖說有關新作《決勝時刻:現代戰爭》的話題在兩個月間都被扒的差不多了,他們還是對一些關鍵因素進行了重申和說明。

IW再談《現代戰爭》:大逃殺塞不進 單人戰役彈性大

關於“大逃殺”:

關於這個老生常談的話題,他們還是沒有完全下定論,只是透露可能不打算添加“大逃殺”模式。“我們的答案是我們喜歡大逃殺。但是你想想,單人戰役、多人模式、特別行動……大逃殺真的裝不下啦!你們玩家到底想要多少東西!?”

的確,沒有大逃殺不意味著《決勝時刻:現代戰爭》缺乏大規模的戰鬥。新的Ground War多人模式類似《戰地風雲》系列,是個支持多達64名玩家和載具的大混戰。另外IW一直在暗示百人大戰的存在。

IW再談《現代戰爭》:大逃殺塞不進 單人戰役彈性大

關於單人戰役長度:

負責敘事部分的Taylor Kurosaki首先肯定一個說法,那就是幾乎所有的遊戲,玩家遊玩的方式將很大程度決定需要多長時間來通關(指劇情模式)。而《決勝時刻:現代戰爭》也是如此,也就是說,玩家可以期待《現代戰爭》的戰役長度與自己對遊戲的期望一致。

“(通關時間)差別很大,這次戰役的耗時和長度將會和每個玩家對這個時代應有的《決勝時刻》期望保持一致。”

《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日發售,登陸PS4、Xbox One以及PC,並且支持跨平台多人模式匹配。

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