《決勝時刻16:現代戰爭》中玩家將可以維持開鏡狀態換彈
2019-07-03
在官網最新公布的開發者日誌中,IW組分享了一些關於軟重啟的《現代戰爭》新作的細節提升,其中有一點將會對遊戲體驗產生比較大的影響,那就是——玩家可以在開鏡狀態(ADS)下換彈了。
聽起來是個小小的改動,但是要知道《決勝時刻》系列一路走來15部作品都不支持這一點。根據動畫導演Mark Grigsby的說法,這會讓玩家在遊戲中的表現更加流暢。
“我們今年增加的另一項改進功能是ADS狀態換彈。在過去,假如你處在ADS狀態正在進行射擊操作,想要換彈的話武器就會脫離ADS視角,你必須重新瞄準並繼續開火。而如今,假如在ADS視角進行裝填子彈操作,視角會停留在ADS狀態,這樣你就能維持住你的戰場視野了。”
接著,Grigsby也給出了團隊之所以變更這個陪伴系列多年的設計的理由:“對我們來說,換彈簡直就像武器的瓶頸,它總讓你產生這麽一種感覺——在一個房間乾掉5個敵人之後,你不得不換彈,然後意識到‘這下玩蛋了!’”
在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家看到的換彈裝填動畫會根據你的余彈量發生變化。假如你重新裝填一個空彈匣,將會完整顯示移除和插上新彈匣的動畫。然而假如武器內部由於“戰術裝填”有余彈,玩家將會看到一個全新設計的換彈動作。
Grigsby表示:“過去,我們不會直接展示一個彈匣的交換,但這一次,一切都是真實的,所以如果你有一個延長彈夾,比如一個彈鼓,或者一個長彈匣,每次裝彈時的所有動作都是‘源自現實的、強有力的、咄咄逼人的’,它給人一種力量感,代表了使用這些武器的人都是精英。”