遊戲資訊
決勝時刻16:現代戰爭 Call of Duty Modern Warfare
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

動視暴雪加大對COD聯賽投資 鬥陣特攻聯賽營收比預期翻三倍

外媒Dexerto近日獲得了一批動視暴雪分發給現有以及潛在投資者的公示文件,文件主要聚焦於即將盛大開幕的首次官方《決勝時刻》世界聯賽以及現有的《鬥陣特攻》聯賽,其中部分數據相當引人注目。

動視暴雪加大對COD聯賽投資 鬥陣特攻聯賽營收比預期翻三倍

關於CDL(《決勝時刻》聯賽),文件中稱參加聯賽的球隊將由一名經理和7-10名隊員組成。隊員要求簽署“標準合約”,且會由隊伍提供最低工資,目前協商的數額為50000美元。並且和現在如火如荼的《鬥陣特攻》聯賽類似,CDL也會采取“競爭性平衡稅”的規定,即超出隊員開支門檻的球隊的繳稅金額會被平分給其他隊伍。而預計聯賽第一年隊員的總工資額會達到157.5萬美元。

動視暴雪加大對COD聯賽投資 鬥陣特攻聯賽營收比預期翻三倍

至於《決勝時刻》這個IP的價值,動視暴雪也是十分看好,預計十年內聯賽IP的價值將超過4500萬美元,且2020年第一年的媒體版權收益就能達到2000萬美元。另外根據最新的第二季度財務電話會議中,動視暴雪稱雖然他們能夠將《決勝時刻》也作為“實時服務”形遊戲來經營,並來圍繞其打造玩家社區,但年貨節奏的發布仍然會是他們商業模式的重要部分。

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文件中還列舉了喜聞樂見的《鬥陣特攻》聯盟的資料,來佐證聯賽模式的驚人成功。動視暴雪原本預計《鬥陣特攻》聯賽的營收會是2500萬美元,但是實際上呢,這個聯賽創造了8200萬美金的暴利,比預期翻了三倍不止!其一半來自於Twitch以每年4500萬美元購買的獨家線上轉播版權。

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