《決勝時刻16:現代戰爭》開發商:遊戲無關於政治
2019-08-10
在最近一次接受媒體採訪時,《決勝時刻16:現代戰爭》的開發商討論了關於本作政治傾向的問題。
戰役玩法總監Jacob Minkoff表示:“要問‘這是不是一款政治遊戲?’這個問題根本沒有意義。因為‘政治’這個詞本身的含義很含糊。”
敘事總監Taylor Kurosaki表示:“在過去50年裡我們被問過許多問題。我們的確會探討殖民主義、佔領、獨立、自由的概念。我們不會專門強調這些詞,但這是我們所處的題材範圍。你可以製作一款設定在美國革命時期的遊戲,探討相同的內容。”
Kurosaki表示,他們希望探討的概念是人沒有絕對的善惡。而且他們像展現人為了獲得勝利不擇手段的後果。
“我們涉及的題材是否與當今世界的地緣政治學相關?肯定相關,因為這就是《現代戰爭》的主題。但要問我們的故事是否在指代具體的國家與政府?不是。如果你想問,我們的遊戲裡有沒有川普?我可以肯定地說,沒有。”
Minkoff繼續表示,他們的目標時提供不同的視角,他們希望玩家能夠理解為什麽不同的勢力要進行戰鬥,“並對所有角色都產生同理心,理解他們的處境。”
《決勝時刻16:現代戰爭》計劃10月25日登陸PS4,Xbox One和PC。