遊戲資訊
決勝時刻16:現代戰爭 Call of Duty Modern Warfare
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《決勝時刻16:現代戰爭》旨在以“現代戰爭”獨有的方式打破限制突破常規。玩家們將在標誌性的歐洲城市和動蕩不安的中東地區,與各種各樣的國際特種部隊一起進行驚人的秘密行動。從視頻中我們可以看出,玩家們熟知的普萊斯又叼著雪茄回來了。 在《決勝時刻16:現代戰爭》中,玩家將體驗貫穿整個遊戲的沉浸式敘事。玩家可以以經典的多人或者小隊模式體驗多人內容,或者在一系列精英行動中合作遊戲,遊戲面向所有水準玩家都提供對應選擇。

《決勝時刻16:現代戰爭》玩法地圖問題原因分析

在這次的《決勝時刻16:現代戰爭》中,在遊戲的玩法上出現了很多蹲點玩家,在地圖的設計上讓衝鋒玩家相當難受。玩家“戴戴切呆呆”分析了出現這種情況的原因,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《決勝時刻16:現代戰爭》玩法地圖問題原因分析

《決勝時刻16:現代戰爭》玩法地圖問題原因分析:

cod這一代地圖ttk其實沒有問題,這代的主要問題

1、光影,遠距離經常看不見架槍的人,比如倫敦圖,室內光影過暗比如山洞,導致衝的時候你看不見別人在架你;

2、闊劍判定範圍和數量過多可以反覆充能;

3、725射程過長,又想起來bo3被olpy支配的恐懼;

4、小地圖問題,和帶了幽靈不動也不會被發現;

這幾點才是cod16的主要問題,從而導致蹲比特別多,要說地圖設計最大的問題,最多也就是窗戶扣太多了,這代玩法很複古,玩不習慣主要是這幾年t組的衝衝衝玩習慣了。

蹲點玩家的心理可以參考這篇攻略:點我前往

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