《決勝時刻14》僵屍模式細節 團隊合作至關重要
最近《決勝時刻14》僵屍模式負責人Jon Horsley接受了PlayStation官方部落格採訪,透漏了《決勝時刻14》僵屍模式的一些細節。Horsley表示《決勝時刻14》僵屍模式分設計目標是:打造《決勝時刻》系列以來最嚇人的僵屍模式體驗。
PS部落格:《決勝時刻》僵屍模式一直是4人合作、擊敗一波又一波敵人的戰鬥。請問,《決勝時刻14:二戰》的僵屍模式也是同一個預設機制嗎?
Horsley:是的,《決勝時刻14》的僵屍模式仍然是專注刺激的4人合作對抗一波又一波不斷增加的僵屍玩法。本作的僵屍模式一切恐怖設定都建立在第二次世界大戰這一大背景基礎上,我們會將恐怖程度提升到一個新的境地。
Horsely還討論了多個不同的僵屍類型,這將強迫玩家和隊友交流才能活下來。
PS部落格:預告片暗示了多種不同類型的僵屍,大錘工作室在這個方向上走了多遠呢?
Horsley:在我們的故事中,第三帝國(Third Reich,1933至1945年間的德國納粹政權)已經建立了一個不死軍團,試圖做最後一搏。有趣的是,這些僵屍保留了一些他們曾是士兵時的紀律性和目的。每一個僵屍類型都有自己特定的角色,比如有噴火器僵屍,有移速很快的僵屍,如果你跑到了死角,你就會有大麻煩。這就需要大量的團隊合作和戰術才能在各種不死士兵的襲擊中活下來。團隊合作,交流,冷靜的頭腦是製勝關鍵。
製作人還提供了一些關於場景和情節的細節,此次僵屍模式的故事將發生在二戰結束時的德國巴伐利亞村。玩家可以在這個模式中探索下水道、實驗室和墳墓,而不同類型的敵人,如燃燒的和奔跑的僵屍將會對玩家帶來更大的挑戰。場景中的一些道具也不僅僅是為了展示,他指出,有一些雜物和機器,比如在展示預告片中看到的鋸片,都可以用來對付敵人。
他還指出,沒有經驗的玩家和“老兵”們都能夠享受此次的僵屍模式,遊戲中還有很多“新挑戰和支線任務”。此外,製作人還證實,暫時和永久的更新將會在遊戲中發揮至關重要作用,但仍對具體細節守口如瓶。
《決勝時刻14》將於2017年11月3日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版Beta(Steam)9月29日開始,10月2日結束。
PC版遊戲最低需GTX 660或HD 7850顯卡,8G記憶體和25G硬碟太空。