遊戲資訊
決勝時刻14:二戰 Call of Duty 14:WWII
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: 發售:2017-11-03
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《決勝時刻》回歸本源,為您送上《決勝時刻:二戰(Call of Duty 14)》——用奪人心魄的刺激體驗為新世代重新定義第二次世界大戰。參與霸王行動登陸諾曼底,在史上最宏大戰爭的各個歐洲戰場間馳騁。親身感受《決勝時刻》系列的經典風格,見證戰友間的生死情誼,體驗戰爭的殘酷本質。

英國實體遊戲跨年銷量榜 《決勝時刻14》穩守寶座

英國實體遊戲跨年銷量榜 《決勝時刻14》穩守寶座

英國遊戲市場前兩周的實體遊戲銷量數據即將出爐,外媒率先公布了市場中排名最靠前的一部分數據和分析點評。

首先,《決勝時刻14:二戰》發售後的第8周和第9周都成功守住冠軍寶座,這也意味著《決勝時刻14:二戰》的連冠紀錄已經追評了《決勝時刻6:現代戰爭2》。如果再堅持兩周,就將追評《決勝時刻12:黑色行動3》的11周連冠紀錄。

根據目前遊戲銷售偏向數字版的大趨勢,或許想要追評以前的紀錄是越來越難了,統計機構也將在近期加強對數字遊戲銷量的追蹤,提供更準確的數據。

銷量榜前排的位置幾乎沒怎麽改變,《決勝時刻14》後面緊跟著的是《FIFA 18》《星際大戰:戰場前線2》《刺客教條:起源》《俠盜獵車手5》。因為聖誕檔期的緣故,遊戲銷量會在12月23日迎來高峰,隨後出現40%左右的下滑。

2017年末

雖然2017年最後一周的實體遊戲銷量數據還沒出來,但現在已經可以確定的是,《FIFA 18》已經穩居冠軍了。

另外在2017年最後一周裡,PS4版實體遊戲銷量年比增長6.6%,而Xbox One版實體遊戲的銷量則年比下滑11.1%。缺少獨佔大作無疑是主要原因之一。

整個實體遊戲市場規模增長了2.1%,不過這個比率略低於貨幣的通貨膨脹率,所以算不上真正的增長。但是考慮到當下遊戲市場向數字版遊戲的轉移,實體遊戲能夠如此堅挺也已經是很好的成績了。

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