《決勝時刻14》將有全新戰爭模式 佔領攻擊和防禦
隨著《決勝時刻14:二戰》的公布,其回歸二戰的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,製作方Sledgehammer Games除了會帶來更出色的劇情外,還承諾將盡力還原歷史原貌,而這也在遊戲的多人模式中有所體現。
Michael Condrey
Sledgehammer工作室聯合創始人Michael Condrey在接受GamesRadar採訪時表示,遊戲將增加一個叫做“戰爭模式”的新多人遊戲模式,他表示:“軸心國和同盟國之間的戰略目標是不同的對吧?如果要大概地來講二戰到底是什麽的話,就是佔領、攻擊和防禦。”
“具體到實際中的目標,對盟軍來說,可能就是‘挺進到那叢灌木,拿下那個山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮’。而對於軸心國來說,就是‘守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護88炮’。而一旦在遊戲中加入了具體爭奪目標,將會對遊戲帶來非常大的影響。”
《決勝時刻14:二戰》會為我們帶來怎樣的戰役和多人模式?只能期待遊戲在E3上為我們帶來驚喜了。