遊戲資訊
決勝時刻14:二戰 Call of Duty 14:WWII
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: 發售:2017-11-03
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《決勝時刻》回歸本源,為您送上《決勝時刻:二戰(Call of Duty 14)》——用奪人心魄的刺激體驗為新世代重新定義第二次世界大戰。參與霸王行動登陸諾曼底,在史上最宏大戰爭的各個歐洲戰場間馳騁。親身感受《決勝時刻》系列的經典風格,見證戰友間的生死情誼,體驗戰爭的殘酷本質。

《決勝時刻14:二戰》回歸本源 將更加著重於真實性

《決勝時刻14:二戰》的公布,令遊戲界再次掀起了一股二戰的熱潮。在經歷了從《決勝時刻11》到《決勝時刻13》的未來科幻戰爭洗禮後,“回歸本源”的《決勝時刻14》也給玩家帶來了新的衝擊。畢竟從噴氣背包和與機器人並肩作戰,再回到腳踏實地的沙場和手持老式步槍,這期間也是需要適應的。

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近日COD14製作組大錘接受了GamesRadar採訪,期間聯合創始人Michael Condrey被問及從未來科幻跳躍到二戰,會有什麽變化時,他表示,“真實性”成為了大錘的目標。

“二戰的武器類型眾多且極具特色,我們有玩家們非常鍾愛的經典STG44、湯普森或者M3黃油槍,但在真實的戰場上霰彈槍和輕機槍會告訴你誰是主宰。”Condrey說。

“我們的地圖設計非常獨特,與《決勝時刻11:高級戰爭》完全不同,我們能從世界各地取景,在戰場上放置標誌性的地點,比如從D-day到亞琛(德國城市)這些真實的戰場。”

Condrey還提到了本作新加入的一個特殊模式——戰爭模式(War Mode),之前的介紹中,大錘表示戰爭模式會帶領玩家體驗到標誌性的二戰戰役,身處軸心國或盟軍小隊進行對抗。而Condrey表示,這一模式下的任務都是“非對稱”的,比如說,盟軍所執行的任務是翻山越嶺摧毀德軍無線電台和88高射炮,而反過來,德軍的任務就是保護電台和88高射炮,雙方擁有不同的作戰任務但卻互有來回,猶如真實的戰場一般。

《決勝時刻14:二戰》將於11月3日發售,登陸PC/PS4/Xbox One 平台。

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