動視高層確認《決勝時刻14》將回歸系列原始戰爭
2016年的決勝時刻和戰地風雲系列的比拚當中,採用第一次世界大戰作為背景的《戰地風雲1》贏得了勝利。今年的《決勝時刻14》似乎也將重新回到相對原始的戰爭。在動視最近的財報大會上,該公司確定了今年發售的決勝時刻新作將回到該系列的“原點”。
在大會上,該公司的COO對於2016年發售的《決勝時刻13:無限戰爭》給出評價,稱其是一款高品質有創意的遊戲,不過它沒有達到動視的預期。採用了全新的未來太空背景的設定,與前作黑色行動系列成為不同的系列分支。
雖然《決勝時刻13:無限戰爭》太空背景的設定遭到了不少該系列老玩家的抱怨,不過這並不能讓動視為此而感到後悔。動視表示能讓開發團隊傾盡滿腔熱情製作遊戲,並從失敗中汲取教訓更加重要。
儘管決勝時刻系列表現還保持一定的水準,不過動視已經注意到玩家對於該系列回歸以往作品設定的需求。
這位COO確定2017年的決勝時刻將回歸系列原點,傳統戰爭將再一次扮演主角。
從之前負責2017年度決勝時刻遊戲開發工作的Sledgehammer Games微博上的一張圖片透露的資訊來分析,該系列的最新作《決勝時刻14》回歸二戰的可能性很大。