《決勝時刻14》單人細節 你將非常依賴你的隊友
我們知道《決勝時刻14》單人戰役中取消了自動回血機制,讓遊戲更有挑戰更加真實。當然開發商大錘工作室還在單人戰役中加入了一些其他機制,你會發現你的戰友很重要,你非常需要他們的幫助。
聯合創始人Michael Condrey在接受GamesRadar採訪時表示,玩家的戰友在戰鬥中將為玩家提供幫助。比如你非常依賴某一個特別隊友給你提供彈藥。
他說:“你的小隊中某些成員有某個特定的屬性,他們能幫助你。如果在戰鬥中你距離其中一個隊友很近的話,如果你需要幫助,你可以。。。這是一個主動能力。”
Condrey解釋說,他們這樣設計是為了幫助系列擺脫”超級英雄主角“的想法。
“成為小隊的一份子,和其他成員一起行動,互相幫助是本作區別系列其他遊戲的一個很不同的點。“
另外,Condrey還暗示在《決勝時刻14》中,有時候你會和團隊中的某些成員不在一起的場景,這意味著在戰鬥中某個特定戰友擁有的屬性你無法使用,這時候你必須改變自己的戰鬥策略,比如更加節約自己的子彈或者是更近謹慎地遊玩。
《決勝時刻14》單人主要講述的是第二次世界大戰晚期的故事,也就是在1944-1945年。此外遊戲也會出現1940-1944年的事情,但僅僅是為了劇情鋪墊和角色發展需要。玩家在遊戲中扮演一名來自美國德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels。