《決勝時刻14:二戰》將加入經典“眼鏡蛇行動”
《決勝時刻14:二戰》終於再次回歸二戰題材,讓許多粉絲激動不已。本作由大錘工作室開發,我們對遊戲的具體內容知之甚少。最近,大錘工作室CEO Glen Schofield 和聯合創始人Michael Condrey接受媒體採訪,討論了一些遊戲中的任務設計。
“眼鏡蛇行動”將是本作演繹的眾多任務之一。在二戰期間,諾曼底登陸7周以後的7月25日,盟軍展開了“眼鏡蛇行動”,成就了人類史上最大規模的空中轟炸,約有3000架美軍戰機向納粹陣地投下炸彈。
雖然只是簡短地提了一嘴,但這是眼鏡蛇行動首次被電子遊戲演繹。Schofield 還表示,諾曼底登陸也將是遊戲中的一部分,另外還有突出部戰役和巴黎。
總體來講,眼鏡蛇行動是一次多方聯合行動,成功地擊潰了諾曼底的軸心國力量,給盟軍打開了突破口,最終走向勝利。《決勝時刻14:二戰》將以盟軍為視角,不會讓玩家扮演德軍士兵。
《決勝時刻14:二戰》預計2017年11月3日登陸PC,PS4和Xbox One。