《決勝時刻14》總部設定類似於魔獸 包含聲望系統
《決勝時刻14:二戰(Call of Duty: WWII)》製作人Michael Condrey接受了Eurogamer的採訪,回答了一些關於多人模式中的“總部”設定的問題,並表示這一設想其實來自於《魔獸世界》中的獸人主城奧格瑞瑪。
Condrey表示,自己此前曾是一名《魔獸世界》玩家,很喜歡在奧格瑞瑪裡閑逛,因此在他看來,如果能夠在《COD》中加入一個類似的設定也非常不錯。但和《魔獸世界》不同的是,《二戰》中的每個總部裡只會包括48名玩家,當然在這裡玩家們也能接收到來自NPC的任務,而這些NPC的身份則是新兵招募官員、挑戰官員和師部官員,任務也分為許多種類,包括第一次設定自己的徽章和日常任務等等。
當然,任務中也有此前提到過的單挑和“遊玩納粹僵屍模式”,完成這些任務能夠獲得多種不同的獎勵,同時如果所在總部中的48名玩家們願意的話,他們能夠同時進行一場戰鬥。同時總部中也有類似於MMO遊戲中“競技場”的設定,玩家們可以在這裡進行單挑。同時玩家們也能通總部裡的其他玩家進行交流,可以使用語音、快速消息和“符合歷史設定的表情”。
多人模式中還擁有一個稱讚系統,並且有相關的社交分數,玩家們能夠給其他玩家進行評價,因此每個玩家可以擁有類似於“好玩家”和“友善”這樣的標誌,而較高的社交分數也能帶給玩家們一些相應的獎勵,例如裝備配件、名稱卡和獎章等等,製作組希望借此讓玩家們在多人模式中關注更多的東西,而不是只看擊殺死亡比。
遊戲中還會有一個郵件系統,系統會通過郵件來給玩家們發放獎勵,同時玩家們也可以借此來進入多人模式。同時玩家們也能通過遊戲中的組隊機制來快速找到匹配的小隊,而如果你自己有隊伍,例如你和另一個朋友已經組隊,但仍需要第三個隊友來進行僵屍模式時,你也可以在自己身上展示這樣一個資訊,總部裡的其他成員就能看到你們的情況。
同時聲望系統也會在總部裡展示,玩家們不需要通過某個目錄來查看其他隊員的聲望,如果你想要展示自己的聲望,那麽進入到總部中的某個地方就能讓其他玩家看到了。同時總部裡還會推出節日慶典,製作組表示他們目前仍在考慮加入更多有趣內容。