《決勝時刻14》殺太多德國人會強製讀檔掉血掉子彈
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《決勝時刻14:二戰》為追求真實,戰役模式取消了自動回血,而且隊友還會幫你探索子彈,協助戰鬥,看來本作有著強烈的反戰元素。近日根據外媒報導,該作中的德軍並不全是壞人,倘若你沒能分辨出好人,肆意殺掉太多德國人,遊戲會強製讀檔,還會掉血掉子彈。
這個系統為“納粹感官(Nazi Sense)”,玩家必須分辨哪個納粹是愛好和平的好人,哪個納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合汙的正派納粹士兵,那麽玩家將會掉血掉子彈,如果殺掉太多正派/正直的納粹士兵,遊戲將強製讀檔,從上一個存檔點重新玩。
這個遵循人性的機制將讓遊戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰役這些戰役將更難打,畢竟從製服是沒法分辨的,而且他們的口號同樣相同,玩家只能從好戰與不好戰方面探索。遊戲團隊為了獎勵這個非常難打的遊戲機制,如果玩家沒殺任何正派納粹士兵通關,將獲“正義戰爭”獎杯。
這樣的設計可能參考了諸多德軍視角的反戰影片和電視劇,那些朝你開槍的德國士兵只是為了上級命令,希望早點回家罷了,和那些思想恐怖的真正納粹是不同的,所以你必須三思而行,用好每發子彈,手榴彈。
很多遊戲都有亂殺平民的懲治機制,《決勝時刻14:二戰》這種對反對戰爭,希望世界和平的遊戲機制你覺得滿意嗎。