《決勝時刻14》將取得完美平衡 創新與傳統並重
在動視2016財報會議上,動視CEO Eric Hirshberg談論了Sledgehammer Games的《決勝時刻14》。
Hirshberg表示這款粉絲眾多的系列作品目前需要找到玩家真正喜愛的內容,千萬不要驕傲自滿,一定要保持創新,保證系列的新鮮與活力。
Hirshberg為系列前作進行了辯解,表示動視過去幾年在《決勝時刻》上尋求的平衡要比其它任何長篇系列的都要努力,但也承認公司在去年的《決勝時刻13:無限戰爭》上做得並不夠好,創新是很多玩家喜聞樂見的,但遊戲的大背景設定卻沒有在玩家群體中取得共鳴。。
緊接著,他表示動視認為在Sledgehammer Games的《決勝時刻14》中已經“取得了完美的平衡”。遊戲將會擁有“很多偉大創新”,外加上“我們知道玩家肯定會喜歡的傳統戰鬥”內容。
我們還得知Sledgehammer Games已經針對《決勝時刻14》開發了超過兩年時間,動視已經迫不及待想要向玩家分享新作內容了。