《決勝時刻14》僵屍模式的風格和死亡太空不同
在最新一期英國遊戲雜誌《EDGE》中,《決勝時刻14》開發商Sledgehammer Games討論了《決勝時刻14》的更多細節,包括多人地圖,節奏,僵屍模式。
據Sledgehammer老大Michael Condrey透露,《決勝時刻14》的僵屍模式將有一些“真正真實的東西”,包括一個根據真實事件改編的背景故事。儘管他沒有透露太多,但Condrey還提到僵屍模式將和他們之前開發的《死亡太空》遊戲風格不同。
在這裡補充下,大錘工作室聯合創始人和Glen Schofield之前曾參與開發過《死亡太空》系列,因此在上面的訪談中,他才對比了《死亡太空》。
《決勝時刻14:二戰》有單人戰役,多人模式和多人合作僵屍模式共三個模式,其中僵屍模式有獨立的劇情。
《決勝時刻14》將於2017年11月3日發售,本作將戰場重新拉回到了二戰歐洲戰場,在遊戲中玩家扮演美國陸軍師的菜鳥新兵,從一個新人的視角來審視即將取得勝利的二戰。