《決勝時刻14:二戰》正式版改動前瞻 操作改良
《決勝時刻14:二戰》的PC開放beta測試正在進行,大錘工作室公布了一些內部計劃。據介紹,PC版《決勝時刻》將會在首發正式版中提供更好的滑鼠操控和畫面性能表現改進。
大錘工作室同時也在考慮網絡連接品質優化,多顯示器支持,UI改進,遊戲與app之間的切換,還有更多的鍵盤設定選項等。
大錘工作室列出了最有可能在遊戲首發時完成的改動:
- 修複問題:戰爭模式下有些可建造的牆壁會顯示出躲在後面的玩家的名字,暴露玩家位置。
- 加入選項:從多人遊戲目錄中直接退出遊戲,而不是從設定-主目錄-推出的途徑。
- 增加功能:使用具體數字設定滑鼠敏感度,而不是滑杆
- 增加功能:按住Shift鍵持續本番
- 增加功能:按住Tab顯示計分板
- 修複問題:有些武器的槍口火焰太大,妨礙第一人稱視角
- 修複問題:當使用預緩存著色器和寬屏時遭遇無盡載入時間
- 修複問題:Windows 8.0啟動崩潰
- 修複問題:分辨率/著色分辨率/T2X分辨率的異常行為
- 修複問題:T2X分辨率設定在退出遊戲以後無法保存
- 武器平衡:降低所有衝鋒槍的每秒傷害和散射距離
- 武器平衡:減少STG44突擊步槍後坐力效果
- 武器平衡:輕微提升M1A1, 1911 and P-08的射速