遊戲資訊
決勝時刻14:二戰 Call of Duty 14:WWII
  • 發售: 2017-11-03 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《決勝時刻》回歸本源,為您送上《決勝時刻:二戰(Call of Duty 14)》——用奪人心魄的刺激體驗為新世代重新定義第二次世界大戰。參與霸王行動登陸諾曼底,在史上最宏大戰爭的各個歐洲戰場間馳騁。親身感受《決勝時刻》系列的經典風格,見證戰友間的生死情誼,體驗戰爭的殘酷本質。

決勝時刻14二戰6小時通關心得分享 COD14簡單測評

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先說說優點,CG保持了一貫水準,效果不錯,戰役長度良好,有潛入有載具,戰鬥中加入小隊系統,使NPC可以為你提供不少支援,除了NPC以外,AI也會有一定的互動。解放巴黎的關卡是我最驚喜的,原因看圖。

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血條製的回歸還算可以,我都開始老老實實用煙霧彈,然後一個個掩體慢慢推進了。架設的武器,例如架設MG42等可以收起來端著打,然後找個平點的地方再架起來。大錘這次P47的機槍做對了。

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進軍巴黎的長管4號

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諾曼底攤頭就裝了除籬耙的饅頭和超長倍徑的76炮,座艙蓋也是錯的。

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許特根森林的虎王????還有亞琛的虎王????

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吐槽:大錘你是不是覺得加了刺刀的加蘭德用的子彈和沒刺刀的不一樣?為什麽走上去不會補給子彈?為什麽長76的饅頭貼臉打不穿四號正臉?為什麽所有四號都沒有裙甲?為什麽載具關的操作都讓我覺得那麽惡心?坦克炮塔轉不動,還固定觀察窗,P47卻靈活的要死(順便吐槽下,軸心國的機師都是怪物嗎?)護航戰鬥機掛著倆炸彈空戰。

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