遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

洋蔥新聞:動視承認《決勝時刻10》是複製前作

本新聞純屬虛構,僅為博玩家一笑,如有雷同,純屬扯淡。

最近網上廣為流傳的一段影片展示了《決勝時刻10:幽靈》的一段任務介紹是完全沿用了《現代戰爭2》的結尾。動視今天承認,《決勝時刻10:幽靈》遊戲的大部分都是從之前《決勝時刻》系列遊戲中複製的。

儘管動視明目張膽的複製前作內容,遊戲還是在首日就打到了10億的銷量。動視表示,複製和沿用以前遊戲的內容可以確保新遊戲能達到系列以往作品的水準。Infinity Ward的製作人Mark Rubin解釋說這種做法實際會讓玩家受益。

他說:“以往的《決勝時刻》遊戲已經幾乎是完美的了,所以為什麽要冒險去製作一些玩家可能不會喜歡的東西呢?我們做了很多考量,最後決定製作《幽靈》的最好方法就是把以前作品中最好的部分組合起來。因為玩家喜歡《現代戰爭2》的結尾,他們在《幽靈》中會馬上認為遊戲會非常優秀。我們用全新的主意是達不到這種第一印象的。

《幽靈》中比較冒險的舉動就是加入了一個狗的角色。團隊只是想有一些同以往遊戲不同的內容。這其實對期望全新《決勝時刻》遊戲體驗的玩家來說是一種傷害。我們不是因為覺得要嘗試新東西而不去製作最好的遊戲。想拓展創意的人在這個公司是沒有位置的。如果不能百分之百確保有收益,我們是不會投資去製作遊戲的。”

他還說:“希望在《幽靈2》的時候,我們已經可以完全用以往作品的內容來製作整個遊戲。我們現在已經從以往遊戲中使用了遊戲機制,武器,動態捕捉,音樂和DLC,但是現在對於《幽靈2》我們要打破常規。我們將要把《幽靈》作為虛擬任務放到《幽靈2》中,但是目前還不知道《黑色行動3》或者《現代戰爭》會如何補充非虛擬任務的部分。”

動視目前很自豪地表示,未來將會在《決勝時刻10:幽靈》的包裝上標示:遊戲使用了35%的《現代戰爭2》和15%的《黑色行動2》。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團