遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

《決勝時刻10:幽靈》將為微軟贏得次世代主機大戰?

現在網上關於次世代Xbox要求實時聯網的流言滿天飛。甚至有人在正式消息出來之前就已經認定次世代Xbox必敗了,不過有沒有實時聯網其實都是無所謂的,因為對於大多數玩家來說,5月21號微軟發布會上他們隻關心一件事:次世代Xbox能不能玩《決勝時刻》。

是的,《決勝時刻10:幽靈》將登陸地球上所有遊戲平台,但你真的無法想象這款遊戲對於微軟的意義。它是次世代Xbox上最新一款重磅炸彈,而《決勝時刻》系列也有可能憑借次世代Xbox繼續擴大自己影響力,他們現在就已經將COD的影響力擴大十倍,吸引到廣大“休閑”玩家群體的注意了。

不知從何時開始,COD就已經成為Xbox 品牌的同義詞了,而下一部COD也直接關係到整個系列能否順利邁進次世代。那些一年隻買少數幾款遊戲的玩家,他們的大腦早已被媒體的狂轟濫炸和整個遊戲界的氛圍所同化,COD和Xbox不可分割。

所有西方主流媒體,《紐約時報》《太陽報》《衛報》都將第一時間對次世代Xbox 進行介紹,而配圖必將是《決勝時刻10:幽靈》。雖然應該不是獨佔,但對微軟來說,和獨佔是一個感覺。各位的電腦肯定不會跑步起《幽靈》,讓你覺得是COD玩家中的二等公民,不過COD和Xbox之間的曖昧關係是事出有因的。而《幽靈》的新特色和新功能必將與次世代Xbox珠聯璧合,而且最初的遊戲試玩將全部通過Xbox展示出來。

Wii U疲軟的銷量已經證明了,有遊戲才有遊戲主機,雖然COD會面向所有主機,但只要微軟能夠說服普通玩家,COD的最佳遊戲體驗是要通過次世代Xbox實現的,那麽他們就已經在次世代主機大戰中先邁出一步了。或許索尼在PS4發布會的時候出盡了風頭,但程度也就如此了。而微軟的優勢則在於地球上每個想在大電視上玩下一部COD的玩家。

如果Xbox真的要求實時聯網,筆者敢相信它將帶動互聯網業務高潮,或許也會產生隨之而來的服務品質下降。不過只要他們手裡有COD,只要他們說服普通玩家COD要搭配Xbox,那麽一切都不是事兒。

要是能出《光暈5》就更棒了。

《決勝時刻10:幽靈》真人預告片:

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