《決勝時刻10》單人更多自由元素 潛行更有用
玩過《決勝時刻》系列的玩家一定對其單人模式的老套路無奈依舊,玩家必須依靠固定的路線進行活動,並不能享有完全的自由權。但是現在,這一切將會在《決勝時刻10:幽靈》中改變。日前,Infinity Ward的社區經理Tina Palacios在接受採訪時表示,《決勝時刻10:幽靈》的單人遊戲中加入更多自由元素。
“在之前的作品中我們收到了許多來自玩家的反饋意見,還有些玩家抱怨遊戲的單人劇情缺少自由。因此我們決定做一些新嘗試。在遊戲中加入一些多樣化元素,好讓玩家能有掌控遊戲發展的感覺。”
因為不想犯下劇透罪,Tina Palacios沒有說得太詳細。但她表示,遊戲中會有一些關卡沒有明確的任務提示,也沒有固定的路徑點,不習慣的玩家很有可能會完全迷路。
不僅如此,本作還將比之前的系列作品更加強調潛行的作用,也會有一些潛行的關卡。但這畢竟是一部《決勝時刻》而不是《分裂細胞》。玩家可以隨時說“去他的”,然後開始掃射。
請注意,以下內容輕度劇透,慎入。
本作的故事基本獨立於《現代戰爭》系列,主線是北美遭到了災難性打擊,而主角的劇情主要發生在這次打擊的10年後。玩家將在遊戲中扮演Logan,與他的兄弟Hesh和愛犬Riley一起對抗“聯邦”——一個南美超級大國兼新世界霸主。
最近公布的故事線講述了這次“災難性”打擊的發端。北美研製了一種軌道防禦武器ODIN(Orbital Defence Initiative,即軌道防禦平台)。ODIN搭載的巨大金屬棒可作為動能武器拋向地球,威力與核彈相仿,但卻不會造成異塵餘生。建造ODIN的本意是為了加強美國的本土防禦,但很遺憾,一切事與願違。
在ODIN任務關卡,你將扮演一名正在維護武器平台的宇航員,而“聯邦”恰好在此時發動了攻擊。形勢急轉直下,你在ODIN向美國開火之前開槍射殺了幾名敵人。最後,你和你的同伴舍生取義,與ODIN同歸於盡,試圖減輕ODIN對地面的攻擊。任務結束後,時間向前跳轉10年,玩家開始扮演Logan——一名在遭遇重創的北美長大的青年。所謂Ghosts即是對抗“聯邦”的抵抗組織,而主角兄弟都是其中一員。在遊戲中,玩家的小隊將主要在敵後活動。他們將成為“聯邦”的最大威脅,也將成為引領美國人民希望的一座燈塔。
Infinity Ward之前還從未在作品裡為角色設定這麽豐滿的背景故事,對於他們來說,這也是一次新的嘗試。