遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

全新的並非最好的?《決勝時刻10:幽靈》引擎解讀

隨著《決勝時刻10:幽靈》在Xbox One的展示會上放出了首個實際遊戲宣傳影片,玩家們不斷在追問這款遊戲是否會採用全新引擎。而今天動視的首席動畫師Zach Volker正式確認:《決勝時刻10:幽靈》將採用的引擎並非全新開發的,但卻經過了重大更新。

在接受OPM的採訪時,Volker說到了《決勝時刻10》的引擎問題,“當我們談到將採用一款新引擎時,這句話的意思是該新引擎是在舊款的基礎上得到了顯著提升。而非推倒重來開發一款全新的引擎。”

Volker同時強調“在兩年周期內開發一款從零開始的全新引擎是不可能的,”他還補充道,“我們所做的是進行了全面的分析:‘好吧,到底什麽才是最關鍵的?究竟是引擎的整體架構還是部分視覺效果出了問題?當前的不足能否在現有框架下獲得顯著提升?經過對不足進行更新之後,我們就獲得了一款新遊戲開發引擎。”

所以說雖然不是全新的那種“全新”,那也能算是全新了,你懂的。

對此不知各位玩家有何看法,Xbox One的展示會上放出的影片是否體現出了“全新”引擎的威力呢?敬請留言。

《決勝時刻10:幽靈》遊戲宣傳影片

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