全新的並非最好的?《決勝時刻10:幽靈》引擎解讀
隨著《決勝時刻10:幽靈》在Xbox One的展示會上放出了首個實際遊戲宣傳影片,玩家們不斷在追問這款遊戲是否會採用全新引擎。而今天動視的首席動畫師Zach Volker正式確認:《決勝時刻10:幽靈》將採用的引擎並非全新開發的,但卻經過了重大更新。
在接受OPM的採訪時,Volker說到了《決勝時刻10》的引擎問題,“當我們談到將採用一款新引擎時,這句話的意思是該新引擎是在舊款的基礎上得到了顯著提升。而非推倒重來開發一款全新的引擎。”
Volker同時強調“在兩年周期內開發一款從零開始的全新引擎是不可能的,”他還補充道,“我們所做的是進行了全面的分析:‘好吧,到底什麽才是最關鍵的?究竟是引擎的整體架構還是部分視覺效果出了問題?當前的不足能否在現有框架下獲得顯著提升?經過對不足進行更新之後,我們就獲得了一款新遊戲開發引擎。”
所以說雖然不是全新的那種“全新”,那也能算是全新了,你懂的。
對此不知各位玩家有何看法,Xbox One的展示會上放出的影片是否體現出了“全新”引擎的威力呢?敬請留言。
《決勝時刻10:幽靈》遊戲宣傳影片